SelectionSphere
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SelectionSphere renderiza uma esfera 3D ao redor de seu Adornee quando é um descendente do Workspace ou em qualquer lugar onde os objetos GUI são renderizados. A geometria da esfera consiste em um anel/contorno além de uma superfície
Para um efeito de sobreposição de contorno/preenchimento que cobre geometria não primitiva, como a de um MeshPart, veja Highlight.
Resumo
Propriedades
Determina a cor da superfície da esfera.
Determina a transparência da superfície da esfera.
O PVInstance o PVAdornment é anexado.
Define a cor de um ObjetoGUI.
Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.
Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.
Propriedades
SurfaceColor3
SurfaceColor3 Determina a cor da superfície da esfera.
Veja também Color3, uma propriedade da superclasse GuiBase3d que controla a cor do contorno, não a superfície.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency determina a transparência da superfície da esfera, semelhante à maneira como a propriedade BasePart.Transparency funciona. Por padrão, esta propriedade é 1, o que faz com que as superfícies sejam invisíveis.
Veja também Transparency, uma propriedade da superclasse GuiBase3d que controla a transparência do contorno, não a superfície.