SelectionSphere
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SelectionSphere renderiza uma esfera 3D em torno de seu Adornee quando é um descendente da Workspace ou em qualquer lugar onde objetos de GUI são renderizados.A geometria da esfera consiste em um anel/contorno, além de uma superfície.SelectionSphere não captura nenhuma forma de entrada; é apenas um efeito visual.
Para um efeito de contorno/preenchimento que cobre geometria não-primitiva, como a de um MeshPart, veja Highlight.
Resumo
Propriedades
Determina a cor da superfície da esfera.
Determina a transparência da superfície da esfera.
O PVInstance que o PVAdornment está anexado a.
Define a cor de um ObjetoGUI.
Define a transparência de um ObjetoGUI, onde 1 é invisível e 0 é completamente visível.
Determina se o objeto e seus descendentes serão exibidos.
Propriedades
SurfaceColor3
SurfaceColor3 determina a cor da superfície da esfera.
Veja também Color3 , uma propriedade da superclasse GuiBase3d que controla a cor do contorno em vez das faces da superfície.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency determina a transparência da superfície da esfera, semelhante ao modo como BasePart.Transparency funciona.Por padrão, esta propriedade é 1 que faz com que as superfícies sejam invisíveis.
Veja também Transparency , uma propriedade da superclasse GuiBase3d que controla a transparência do contorno em vez da superfície.