AudioRecorder

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Amostras de código

Gravador de Áudio

local Workspace = game:GetService("Workspace")
local audioRecorder = Instance.new("AudioRecorder")
audioRecorder.Parent = Workspace
local audioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Asset = "rbxassetid://5829815715"
audioPlayer.Volume = 0.8
audioPlayer.Parent = Workspace
-- Conecte o AudioPlayer ao AudioRecorder
local wire1 = Instance.new("Wire")
wire1.SourceInstance = audioPlayer
wire1.TargetInstance = audioRecorder
wire1.Parent = audioRecorder
-- Não há uma maneira exata de determinar quando o buffer de áudio entra para ativar a gravação corretamente
-- A gravação terá silêncio vazio inicial em comparação com o ativo original
audioPlayer:Play()
audioRecorder:RecordAsync() -- Comece a gravar o AudioPlayer
print("Gravando...")
task.wait(5)
audioRecorder:Stop() -- Pare a gravação
print("Gravação parada!")
audioPlayer:Stop()
audioPlayer.TimePosition = 0
-- Crie uma saída para ouvir os resultados
local audioOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
audioOutput.Parent = Workspace
local wire2 = Instance.new("Wire")
wire2.SourceInstance = audioPlayer
wire2.TargetInstance = audioOutput
wire2.Parent = audioOutput
-- Obtenha o conteúdo gravado e reproduza-o no AudioPlayer
local resultUri = audioRecorder:GetTemporaryContent().Uri
audioPlayer.Asset = resultUri
if not audioPlayer.IsReady then
audioPlayer:GetPropertyChangedSignal("IsReady"):Wait()
end
audioPlayer:Play()

Propriedades

Métodos

Eventos

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