BodyForce

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Obsoleto

O objeto BodyForce aplica (ou exige) uma força na peça para a qual é ligado. Se a magnitude de tal força for grande o suficiente, as peças podem começar a acelerar. A força é determinada pela propriedade BodyForce.Force e é definida nos três eixos mundiais.

Um BodyForce sozinho não pode aplicar um torque (ele não pode fazer com que o pairote girar possuir). Para aplicar uma força em um ponto específico (por exemplo, aplicar torque para aceleração angular) ou aplicar forças relativas à orientação da peça, use um BodyThrust em vez disso.

Propriedades

Force

Ler Parallel

A propriedade Força determina a magnitude de força exertada em cada eixo, relativa ao mundo.

Métodos

Eventos