UICorner

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UICorner é um modificador que aplica deformação a cantos de seu pai GuiObject .A entrada, mas não os descendentes, será clipada para a área de canto redondo.Veja aqui para exemplos.

Para manter a forma circular de cantos redondos com o valor , o raio é calculado internamente da seguinte forma:

  • O raio do eixo X é sempre o mesmo do raio do eixo Y .
  • Scale arredondamento sempre se aplicará ao mínimo largura ou altura.
  • Retângulos arredondados sempre estarão em uma forma de "pílula" se CornerRadius for definido para um valor que leve a um resultado calculado maior que metade da largura mínima ou altura do retângulo.

Alternativamente, cantos arredondados podem ser realizados usando fatias que são adequadas para bordas decorativas que não são simplesmente arredondadas.Veja 9‑Slice Design para detalhes.

Observe que UICorner não pode ser aplicado a um ScrollingFrame.

Propriedades

CornerRadius

Ler Parallel

Uma propriedade UDim que determina o raio do componente UICorner , calculado internamente da seguinte forma:

  • O raio do eixo X é sempre o mesmo do raio do eixo Y .
  • Scale arredondamento sempre se aplicará ao mínimo largura ou altura.
  • Retângulos arredondados sempre estarão em uma forma de "pílula" se CornerRadius for definido para um valor que leve a um resultado calculado maior que metade da largura mínima ou altura do retângulo.

Métodos

Eventos