Vector3Value
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
Vector3Value เป็นตัวแปรงที่มี Vector3 เป็นค่า
ตัวอย่างโค้ด
Teleporter Part
-- Paste me in a Script inside a Part
local part = script.Parent
local teleportPosition = part.TeleportPosition
local function onTouch(otherPart)
-- First, find the HumanoidRootPart. If we can't find it, exit.
local hrp = otherPart.Parent:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hrp then
return
end
-- Now teleport by setting the CFrame to one created from
-- the stored TeleportPosition
hrp.CFrame = CFrame.new(teleportPosition.Value)
end
part.Touched:Connect(onTouch)
Storing Vector2 inside Vector3Value
local vector3Value = Instance.new("Vector3Value")
-- Store a Vector2 in a Vector3
local vector2 = Vector2.new(42, 70)
vector3Value.Value = Vector3.new(vector2.X, vector2.Y, 0) -- The Z value is ignored
-- Load a Vector2 from a Vector3
vector2 = Vector2.new(vector3Value.Value.X, vector3Value.Value.Y)
print(vector2)
คุณสมบัติ
วิธีการ
อีเวนต์
Changed
เปิดใช้งานเมื่อ Vector3Value.Value ของ Vector3Value เปลี่ยนแปลง มันจะทำงานด้วยค่าใหม่ที่เก็บไว้ในตัวอาร์กิวเมนต์แทนที่จะเป็นสตริงที่แทนที่สถานะการเปลี่ยนแปลง
เหตุการณ์นี้เหมือนเหตุการณ์อื่น ๆ สามารถใช้เพื่อติดตามเมื่อVector3Valueเปลี่ยนและติดตามค่าที่แตกต่างกันที่มันอาจเปลี่ยน
อินสแตนซ์นี่อาจเป็นประโยชน์ในเกมที่ใช้ Vector3Values เพื่อติดตามตำแหน่งในโลกเกม
มีเหตุการณ์ที่เทียบเท่ากันสำหรับวัตถุที่คล้ายคลึงกันเช่น NumberValue และ StringValue ตามประเภทของวัตถุที่เหมาะกับความต้องการมากที่สุด
พารามิเตอร์
มูลค่าใหม่หลังการเปลี่ยนแปลง
ตัวอย่างโค้ด
How to Use Vector3Value.Changed
local value = Instance.new("Vector3Value")
value.Parent = workspace
value.Changed:Connect(function(NewValue)
print(NewValue)
end)
value.Value = Vector3.new(10, 10, 10)