BloomEffect
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
เอฟเฟกต์บาน BloomEffect จำลองการดูกล้องที่มีแสงสว่างสดใสมากมันทำให้สีสดใสเรืองแสงมากขึ้น คล้ายกับการใช้นีออน Material กับทุกอย่างรวมถึง Skyวัตถุ BloomEffect หลายตัวสามารถใช้พร้อมกันได้และพวกเขาจะรวมผลกระทบของพวกเขาไว้ด้วยกัน
เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์การประมวลผลภายหลังอื่นๆ BloomEffect จะทำงานได้เฉพาะในขณะที่ Enabled และเมื่อถูกถ่ายโอนไปยัง Lighting หรือ Workspace.CurrentCameraนอกจากนี้ยังอาจแสดงผลแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการตั้งค่า Studio ของคุณ (ดูการตั้งค่า ระดับคุณภาพ ใน การเรนเดอร์ → ประสิทธิภาพ )
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอฟเฟกต์นี้และอื่นๆ โปรดดู เอฟเฟกต์การประมวลผลภายหลัง
สรุป
คุณสมบัติ
กำหนดความเข้มการผสมทบเพิ่ม
กำหนดรัศมีของการบานในพิกเซล
กำหนดความสว่างของสีที่ต้องมีก่อนที่จะบาน
สลับว่าจะเปิดใช้งาน PostEffect หรือไม่
คุณสมบัติ
Intensity
ความเข้มกำหนดว่าสีที่บานจะผสมกันอย่างไร (กำหนดโดย Threshold ) จะผสมกันเพิ่มเติมกับตัวเองมูลค่าที่สูงขึ้นจะผลิตสีสดใสขึ้น
Size
ขนาดกำหนดรัศมีของเอฟเฟกต์บานในพิกเซลในลักษณะที่คล้ายกับ BlurEffect.Sizeมูลค่าที่ใหญ่กว่าสร้างผลกระทบบานสะพรันที่กว้างขึ้นและมูลค่า 0 จะปิดการไหลเวียน (แต่ไม่ใช่การปรับแต่งสี)
Threshold
จุดตัดสินว่าสีจะสว่างแค่ไหนก่อนที่จะบาน หากตั้งค่าเป็น 1 สีขาวบริสุทธิ์เท่านั้นที่จะบาน หากตั้งค่าเป็น 0 สีทั้งหมดจะบาน