HumanoidController

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

A HumanoidController เป็นวัตถุภายในที่รับผิดชอบในการแปลการเคลื่อนไหวของ PlayerAction ไปยังตัวละครของผู้ใช้ (โดยเฉพาะ, พวกเขา Humanoid )

วัตถุนี้สามารถพบได้ภายใน ControllerService โดย:


local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")

สรุป

วิธีการ

วิธีการรับทอดมาจากController
  • BindButton(button : Enum.Button,caption : string):void

    เปิดใช้งานการผูกประเภทอื่นในปุ่มที่กำหนด

  • กลับว่าปุ่มนี้ถูกกดหรือไม่

  • UnbindButton(button : Enum.Button):void

    ลบการผูกที่ปุ่ม

อีเวนต์

อีเวนต์รับทอดมาจากController
  • เกิดขึ้นเมื่อสถานะที่กดของปุ่มผูกได้เปลี่ยนแปลง เหตุการณ์นี้สามารถใช้ร่วมกับ Controller:GetButton() เพื่อดูว่าปุ่มผูกถูกกดลงหรือไม่

คุณสมบัติ

วิธีการ

อีเวนต์