HumanoidController
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
A HumanoidController เป็นวัตถุภายในที่รับผิดชอบในการแปลการเคลื่อนไหวของ PlayerAction ไปยังตัวละครของผู้ใช้ (โดยเฉพาะ, พวกเขา Humanoid )
วัตถุนี้สามารถพบได้ภายใน ControllerService โดย:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
สรุป
วิธีการ
วิธีการรับทอดมาจากControllerเปิดใช้งานการผูกประเภทอื่นในปุ่มที่กำหนด
กลับว่าปุ่มนี้ถูกกดหรือไม่
ลบการผูกที่ปุ่ม
อีเวนต์
อีเวนต์รับทอดมาจากControllerเกิดขึ้นเมื่อสถานะที่กดของปุ่มผูกได้เปลี่ยนแปลง เหตุการณ์นี้สามารถใช้ร่วมกับ Controller:GetButton() เพื่อดูว่าปุ่มผูกถูกกดลงหรือไม่
คุณสมบัติ
วิธีการ
คุณสมบัติ รับทอดมาจาก Controller
อีเวนต์
คุณสมบัติ รับทอดมาจาก Controller