LinearVelocity

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ข้อจํากัด VelocityLinear ใช้การบังคับการใช้งานบนการประกอบของอุปกรณ์เพื่อให้ความเร็วเส้นทางเส้น คงที่ เป็นความเร็วเส้นทาง สามารถตั้งค่าได้ที่ Vector3 ตามแนวน

  • หากคุณต้องการควบคุมปริมาณของการใช้งานแรง ใช้ VectorForce ข้อจํากัด
  • หากคุณต้องการความเร็วเฉพาะ ในตอนแรก เท่านั้นให้ตั้งค่าสมบัติของ AssemblyLinearVelocity บนแผงการประกอบโดยตรง

เมื่อกำหนดความจํากัดนี้ อาจเป็นประโยชน์ที่จะศึกษา Roblox Units เพื่อให้เข้าใจว่า Roblox รุ่นเปรียบเทียบกับหน่วยวัด

ความสัมพันธ์

คุณสมบัติของความเร็วสามารถควบคุมได้ผ่านค่า RelativeTo

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีการที่จำกัดจะถูกจำกัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าจะมีการจำกัดความจำเพาะหรือไม่หรือว่าตัวแก้ปัญหาฟิสิกส์สามารถใช้แรงได้ไม่จำกัดเพื่อให้ความเร็วเป้าหมาย

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    การปรับแต่งทิศทาง Vector3 สำหรับการจํากัดความเร็วตามแนวตรง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ค่าความลอยของความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ติดตั้งไว้ที่ Line

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเคร่งครัดสูงสุดตามแกนที่ความจํากัดสามารถใช้เพื่อให้ความเร็วเวกเตอร์ ใช้เฉพาะในกรณีที่ <

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเคลื่อนไหวสูงสุดของเวกเตอร์แรงที่ข้อจํากัดสามารถใช้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเคร่งครัดสูงสุดตามแกนแต่ละแกนที่ความจํากัดสามารถใช้เพื่อให้ความเร็วของเครื่องบิน ใช้ไ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Vector2 ค่าความเร็วในแต่ละทิศทางของเครื่องบิน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แกนหลักในเครื่องบิน, เมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งค่าไว้ที่ Plane .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าสมบัติ Enum.ActuatorRelativeTo สำหรับข้อจํากัด LinearVelocity

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แกนรองในเครื่องบิน, เมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งค่าไว้ที่ Plane .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Vector3 ค่าความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งค่าเป็น Vector .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    โหมดของ LinearVelocity ข้อจํากัด

คุณสมบัติรับทอดมาจากConstraint
  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุว่าคุณสมบัตินี้มีอยู่ในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment0

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สีของข้อจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เปิด/ปิดการใช้งานข้อจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เปิด/ปิดความมองเห็นของข้อจํากัด

คุณสมบัติ

ForceLimitMode

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดวิธีการจํากัดจะถูกจํากัด เมื่อตั้งค่าไว้ที่ Class.LinearVelocity.ForceLimitsEnabled|ForceLim

ForceLimitsEnabled

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดว่าจะมีการบังคับการกำหนดค่าจำกัดหรือไม่ หรือว่าตัวแก้ปัญหาฟิสิกส์สามารถใช้การบังคับการกำหนดค่าที่ไม่จำกัดเพื่อให้ความเร็วเป้าหมายได้ เมื่อเปิดใ

LineDirection

อ่านพร้อมๆ กัน

การปรับแต่งทิศทาง Vector3 ตามแนวเส้นเมื่อการตั้งค่า VelocityConstraintMode เป็น Line

LineVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

ค่าความลอยของความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ติดตั้งไว้ที่ Line

MaxAxesForce

อ่านพร้อมๆ กัน

ความเคร่งครัดสูงสุดตามแกนที่คุณสามารถใช้ได้เพื่อบรรลุคว

MaxForce

อ่านพร้อมๆ กัน

ความลึกสูงสุดของเวกเตอร์กำลัง ข้อจํากัด สามารถใช้ได้ ใช้เฉพาะถ้า ForceLimitsEnabled เป็นจริงและ ForceLimitMode เป็น Magnitude

MaxPlanarAxesForce

อ่านพร้อมๆ กัน

ความเคร่งครัดสูงสุดตามแกนที่คุณสามารถใช้ได้เพื่อบรรลุคว

PlaneVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

Vector2 มูลค่าความเร็วในแต่ละทิศทางของเครื่องบินเมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งไว้ที่ Plane .

PrimaryTangentAxis

อ่านพร้อมๆ กัน

แกนหลักในเครื่องบิน, เมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งไว้ที่ Plane มูลค่าขึ้นอยู่กับมูลค่าของ RelativeTo ดังต่อไปนี้:

  • หาก RelativeTo ตั้งไว้ที่ Attachment0 ในส่วนนี้ของ Axis คือ 1> Class.Arrow.Axis|Arrow01> ของ 4> Class.Limit.Arrow04> .
  • หาก RelativeTo ตั้งไว้ที่ Attachment1 นี้คือแกนของ Axis ของ 1> Class.Limit.Attach11> .
  • หาก RelativeTo ติดตั้งในโลก World ค่านี้จะต้องระบุในพื้นที่โลก
อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าสมบัติ Enum.ActuatorRelativeTo สำหรับข้อจํากัด LinearVelocity

SecondaryTangentAxis

อ่านพร้อมๆ กัน

แกนที่รองในเครื่องบิน, เมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งไว้ที่ Plane มูลค่าขึ้นอยู่กับมูลค่าของ RelativeTo ดังต่อไปนี้:

  • หาก RelativeTo ตั้งไว้ที่ Attachment0 ในส่วนนี้ของ SecondaryAxis จะเป็น 1> Class.附件.SecondaryAxis|ส่วนของ Class.Limit1> .
  • หาก RelativeTo ตั้งไว้ที่ Attachment1 ในส่วนนี้ของ Class.Limit จะเป็น 1> Class.AttributorAxis|ส่วนลูกศร1> ของ 4> Class.Limit ส่วนลูกศร4>
  • หาก RelativeTo ติดตั้งในโลก World ค่านี้จะต้องระบุในพื้นที่โลก

VectorVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

Vector3 ค่าความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งค่าเป็น Vector .

VelocityConstraintMode

อ่านพร้อมๆ กัน

โหมดของ LinearVelocity ข้อจํากัด: Line , Plane หรือ 1> Class.LinearVelocityLimit1> คือปกติ 4> Class.LinearVelocityLimit4> คือปกติ 7> Class.LinearVelocityLimit</

วิธีการ

อีเวนต์