LinearVelocity

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ข้อจํากัด ความเร็วเชิงเส้น ใช้แรงบนชิ้นส่วนเพื่อรักษาความเร็วเชิงเส้นคงที่ คงที่ สามารถตั้งค่าให้ใช้แรงไปตาม Vector3 , บรรทัด หรือแผ่น 2Dทางเลือก:

  • หากต้องการควบคุมปริมาณแรงที่ใช้ ให้ใช้ข้อจํากัด VectorForce
  • หากคุณต้องการเพียง ความเร็วเชิงเส้นเริ่มต้น เท่านั้น ให้ตั้งค่าคุณสมบัติ AssemblyLinearVelocity โดยตรงบนการประกอบ

เมื่อกำหนดข้อจำกัดนี้ อาจเป็นประโยชน์ที่จะศึกษา หน่วย Roblox เพื่อทำความเข้าใจว่าหน่วย Roblox เปรียบเทียบกับหน่วยมาตรวัดอย่างไร

ความสัมพันธ์

การใช้ความเร็วสามารถควบคุมผ่านคุณสมบัติของข้อจํากัด RelativeTo ได้หากตั้งค่าเป็น World กำลังจะถูกใช้ในพิกัดโลก ไม่ว่าจะเป็นการโอบล้อมของพ่อหรือแนวเพิ่มเติมหากตั้งค่าเป็น Attachment0 หรือ Attachment1 แรงจะถูกใช้เป็นสัดส่วนต่อ Attachment0 หรือ Attachment1 ตามลำดับ

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีที่แรงข้อจํากัดจะถูกจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าแรงข้อจํากัดจะถูกจํากัดหรือไม่หรือหากผู้แก้ปัญหาด้านฟิสิกส์สามารถใช้แรงไม่จํากัดเพื่อให้ได้ความเร็วเป้าหมาย

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ทิศทางปกติ Vector3 สำหรับการจำกัดความเร็วบนเส้น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ค่าลอยตัวของความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Line

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แรงสูงสุดตามแต่ละแกนที่ข้อจํากัดสามารถใช้เพื่อให้ได้ความเร็วเวกเตอร์ใช้เฉพาะถ้า ForceLimitsEnabled เป็นจริง ForceLimitMode เป็น PerAxis และ VelocityConstraintMode เป็น Vector

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ขนาดสูงสุดของเวกเตอร์แรงที่ข้อจํากัดสามารถใช้ได้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แรงสูงสุดตามแต่ละแกนที่ข้อจํากัดสามารถใช้เพื่อให้ได้ความเร็วของเครื่องบินใช้เฉพาะถ้า ForceLimitsEnabled เป็นจริง ForceLimitMode เป็น PerAxis และ VelocityConstraintMode เป็น Plane

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Vector2 ค่าความเร็วในแต่ละทิศทางของแผ่นเครื่องบิน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แกนหลักในเครื่องบินเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Plane

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าคุณสมบัติ Enum.ActuatorRelativeTo สำหรับข้อจำกัด LinearVelocity

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แกนรองในเครื่องบินเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Plane

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Vector3 ค่าความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Vector

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    โหมดของข้อจํากัด LinearVelocity

คุณสมบัติรับทอดมาจากConstraint
  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    บ่งบอกว่าข้อจํากัดมีใช้งานอยู่ในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    The Attachment ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment1 .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    The Attachment ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment0 .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สีของข้อจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สลับว่าข้อจํากัดจะเปิดใช้งานหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สลับการมองเห็นของข้อจำกัด

คุณสมบัติ

ForceLimitMode

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดวิธีที่แรงข้อจํากัดจะถูกจํากัดเมื่อตั้งค่าเป็น Magnitude แรงข้อจํากัดจะมีขนาดเล็กกว่า MaxForceเมื่อตั้งค่าเป็น PerAxis , แรงตามแกนจะน้อยกว่ามูลค่าที่ตรงกันใน MaxAxesForce เมื่อ VelocityConstraintMode เป็น Vector หรือมูลค่าที่ตรงกันใน MaxPlanarAxesForce เมื่อ VelocityConstraintMode เป็น Planeใช้เฉพาะเมื่อ ForceLimitsEnabled เป็นจริง

ForceLimitsEnabled

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดว่าแรงข้อจํากัดจะถูกจํากัดหรือไม่หรือหากผู้แก้ปัญหาด้านฟิสิกส์สามารถใช้แรงไม่จํากัดเพื่อให้ได้ความเร็วเป้าหมายเมื่อเปิดใช้งานแล้ว แรงข้อจํากัดจะถูกจํากัดตาม ForceLimitModeเมื่อปิดใช้งานแล้ว ตัวแก้ปัญหาด้านฟิสิกส์จะใช้แรงที่ใหญ่พอที่จะบรรลุความเร็วเป้าหมายได้เสมอ

LineDirection

อ่านพร้อมๆ กัน

ทิศทางปกติ Vector3 สำหรับการจำกัดความเร็วตามเส้นเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Line

LineVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

ค่าลอยตัวของความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Line

MaxAxesForce

อ่านพร้อมๆ กัน

แรงสูงสุดตามแต่ละแกนที่ข้อจำกัดสามารถใช้เพื่อบรรลุความเร็วเป้าหมายใช้เฉพาะถ้า ForceLimitsEnabled เป็นจริง ForceLimitMode เป็น PerAxis และ VelocityConstraintMode เป็น Vectorแกนที่ใช้ในการใช้ขีดจํากัดตรงกับคุณสมบัติ RelativeTo

MaxForce

อ่านพร้อมๆ กัน

ขนาดสูงสุดของเวกเตอร์แรงที่ข้อจำกัดสามารถใช้ได้ ใช้เฉพาะเมื่อ ForceLimitsEnabled เป็นจริงและ ForceLimitMode เป็น Magnitude

MaxPlanarAxesForce

อ่านพร้อมๆ กัน

แรงสูงสุดตามแต่ละแกนที่ข้อจํากัดสามารถใช้เพื่อให้ได้ความเร็วของเครื่องบินใช้เฉพาะถ้า ForceLimitsEnabled เป็นจริง ForceLimitMode เป็น PerAxis และ VelocityConstraintMode เป็น Planeแกนที่ใช้ในการใช้ขีดจํากัดตรงกับคุณสมบัติ RelativeTo

PlaneVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

Vector2 ค่าความเร็วในแต่ละทิศทางของเครื่องบินเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Plane

PrimaryTangentAxis

อ่านพร้อมๆ กัน

แกนหลักในเครื่องบินเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Plane ค่าขึ้นอยู่กับค่าของ RelativeTo ดังนี้:

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าคุณสมบัติ Enum.ActuatorRelativeTo สำหรับข้อจำกัด LinearVelocity

SecondaryTangentAxis

อ่านพร้อมๆ กัน

แกนรองในเครื่องบินเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Plane ค่าขึ้นอยู่กับค่าของ RelativeTo ดังนี้:

VectorVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

Vector3 ค่าความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Vector

VelocityConstraintMode

อ่านพร้อมๆ กัน

โหมดของข้อจํากัด LinearVelocity : Line , Plane หรือ Vector ค่าเริ่มต้นคือ Vector

วิธีการ

อีเวนต์