LinearVelocity

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ข้อจํากัด LinearVelocity ใช้แรงบนชิ้นส่วนเพื่อรักษาความเร็วเชิงเส้นคงที่ **** สามารถตั้งค่าให้ใช้แรงไปตาม Vector3 , บรรทัด หรือแผ่น 2Dทางเลือก:

  • หากต้องการควบคุมปริมาณแรงที่ใช้ ให้ใช้ข้อจํากัด VectorForce
  • หากคุณต้องการเพียง ความเร็วเชิงเส้นเริ่มต้น เท่านั้น ให้ตั้งค่าคุณสมบัติ AssemblyLinearVelocity โดยตรงบนการประกอบ

เมื่อกำหนดข้อจำกัดนี้ อาจเป็นประโยชน์ที่จะศึกษา หน่วย Roblox เพื่อทำความเข้าใจว่าหน่วย Roblox เปรียบเทียบกับหน่วยมาตรวัดอย่างไร

ความสัมพันธ์

การใช้ความเร็วสามารถควบคุมผ่านคุณสมบัติของข้อจํากัด RelativeTo ได้หากตั้งค่าเป็น World กำลังจะถูกใช้ในพิกัดโลก ไม่ว่าจะเป็นการโอบล้อมของพ่อหรือแนวเพิ่มเติมหากตั้งค่าเป็น Attachment0 หรือ Attachment1 แรงจะถูกใช้เป็นสัดส่วนต่อ Attachment0 หรือ Attachment1 ตามลำดับ

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีที่แรงข้อจํากัดจะถูกจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าแรงข้อจํากัดจะถูกจํากัดหรือไม่หรือหากผู้แก้ปัญหาด้านฟิสิกส์สามารถใช้แรงไม่จํากัดเพื่อให้ได้ความเร็วเป้าหมาย

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ทิศทางปกติ Vector3 สำหรับการจำกัดความเร็วบนเส้น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ค่าลอยตัวของความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Line

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แรงสูงสุดตามแต่ละแกนที่ข้อจํากัดสามารถใช้เพื่อให้ได้ความเร็วเวกเตอร์ใช้เฉพาะเมื่อ ForceLimitsEnabled เป็น true , ForceLimitMode เป็น PerAxis และ VelocityConstraintMode เป็น Vector

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ขนาดสูงสุดของเวกเตอร์แรงที่ข้อจํากัดสามารถใช้ได้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แรงสูงสุดตามแต่ละแกนที่ข้อจํากัดสามารถใช้เพื่อให้ได้ความเร็วของเครื่องบินใช้เฉพาะเมื่อ ForceLimitsEnabled เป็น true , ForceLimitMode เป็น PerAxis และ VelocityConstraintMode เป็น Plane

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Vector2 ค่าความเร็วในแต่ละทิศทางของแผ่นเครื่องบิน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แกนหลักในเครื่องบินเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Plane

  • อ่านพร้อมๆ กัน
  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าคุณสมบัติ Enum.ActuatorRelativeTo สำหรับข้อจำกัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แกนรองในเครื่องบินเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Plane

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Vector3 ค่าความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ถูกตั้งค่าเป็น Vector

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    โหมดของข้อจำกัด

คุณสมบัติรับทอดมาจากConstraint

คุณสมบัติ

  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    บ่งบอกว่าข้อจํากัดมีใช้งานอยู่ในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    The Attachment ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment1 .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    The Attachment ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment0 .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สีของข้อจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สลับว่าข้อจํากัดจะเปิดใช้งานหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สลับการมองเห็นของข้อจำกัด

คุณสมบัติ

ForceLimitMode

อ่านพร้อมๆ กัน

ForceLimitsEnabled

อ่านพร้อมๆ กัน

LineDirection

อ่านพร้อมๆ กัน

LineVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

MaxAxesForce

อ่านพร้อมๆ กัน

MaxForce

อ่านพร้อมๆ กัน

MaxPlanarAxesForce

อ่านพร้อมๆ กัน

PlaneVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

PrimaryTangentAxis

อ่านพร้อมๆ กัน

ReactionForceEnabled

อ่านพร้อมๆ กัน
อ่านพร้อมๆ กัน

SecondaryTangentAxis

อ่านพร้อมๆ กัน

VectorVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

VelocityConstraintMode

อ่านพร้อมๆ กัน

วิธีการ

เหตุการณ์