LinearVelocity
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ข้อจํากัด VelocityLinear ใช้การบังคับการใช้งานบนการประกอบของอุปกรณ์เพื่อให้ความเร็วเส้นทางเส้น คงที่ เป็นความเร็วเส้นทาง สามารถตั้งค่าได้ที่ Vector3 ตามแนวน
- หากคุณต้องการควบคุมปริมาณของการใช้งานแรง ใช้ VectorForce ข้อจํากัด
- หากคุณต้องการความเร็วเฉพาะ ในตอนแรก เท่านั้นให้ตั้งค่าสมบัติของ AssemblyLinearVelocity บนแผงการประกอบโดยตรง
เมื่อกำหนดความจํากัดนี้ อาจเป็นประโยชน์ที่จะศึกษา Roblox Units เพื่อให้เข้าใจว่า Roblox รุ่นเปรียบเทียบกับหน่วยวัด
ความสัมพันธ์
คุณสมบัติของความเร็วสามารถควบคุมได้ผ่านค่า RelativeTo
สรุป
คุณสมบัติ
กำหนดวิธีการที่จำกัดจะถูกจำกัด
กำหนดว่าจะมีการจำกัดความจำเพาะหรือไม่หรือว่าตัวแก้ปัญหาฟิสิกส์สามารถใช้แรงได้ไม่จำกัดเพื่อให้ความเร็วเป้าหมาย
การปรับแต่งทิศทาง Vector3 สำหรับการจํากัดความเร็วตามแนวตรง
ค่าความลอยของความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ติดตั้งไว้ที่ Line
ความเคร่งครัดสูงสุดตามแกนที่ความจํากัดสามารถใช้เพื่อให้ความเร็วเวกเตอร์ ใช้เฉพาะในกรณีที่ <
ความเคลื่อนไหวสูงสุดของเวกเตอร์แรงที่ข้อจํากัดสามารถใช้
ความเคร่งครัดสูงสุดตามแกนแต่ละแกนที่ความจํากัดสามารถใช้เพื่อให้ความเร็วของเครื่องบิน ใช้ไ
Vector2 ค่าความเร็วในแต่ละทิศทางของเครื่องบิน
แกนหลักในเครื่องบิน, เมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งค่าไว้ที่ Plane .
ตั้งค่าสมบัติ Enum.ActuatorRelativeTo สำหรับข้อจํากัด LinearVelocity
แกนรองในเครื่องบิน, เมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งค่าไว้ที่ Plane .
Vector3 ค่าความเร็วเมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งค่าเป็น Vector .
โหมดของ LinearVelocity ข้อจํากัด
ระบุว่าคุณสมบัตินี้มีอยู่ในโลกหรือไม่
Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment1
Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment0
สีของข้อจํากัด
เปิด/ปิดการใช้งานข้อจํากัด
เปิด/ปิดความมองเห็นของข้อจํากัด
คุณสมบัติ
ForceLimitMode
กำหนดวิธีการจํากัดจะถูกจํากัด เมื่อตั้งค่าไว้ที่ Class.LinearVelocity.ForceLimitsEnabled|ForceLim
ForceLimitsEnabled
กำหนดว่าจะมีการบังคับการกำหนดค่าจำกัดหรือไม่ หรือว่าตัวแก้ปัญหาฟิสิกส์สามารถใช้การบังคับการกำหนดค่าที่ไม่จำกัดเพื่อให้ความเร็วเป้าหมายได้ เมื่อเปิดใ
MaxForce
ความลึกสูงสุดของเวกเตอร์กำลัง ข้อจํากัด สามารถใช้ได้ ใช้เฉพาะถ้า ForceLimitsEnabled เป็นจริงและ ForceLimitMode เป็น Magnitude
PlaneVelocity
Vector2 มูลค่าความเร็วในแต่ละทิศทางของเครื่องบินเมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งไว้ที่ Plane .
PrimaryTangentAxis
แกนหลักในเครื่องบิน, เมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งไว้ที่ Plane มูลค่าขึ้นอยู่กับมูลค่าของ RelativeTo ดังต่อไปนี้:
- หาก RelativeTo ตั้งไว้ที่ Attachment0 ในส่วนนี้ของ Axis คือ 1> Class.Arrow.Axis|Arrow01> ของ 4> Class.Limit.Arrow04> .
- หาก RelativeTo ติดตั้งในโลก World ค่านี้จะต้องระบุในพื้นที่โลก
SecondaryTangentAxis
แกนที่รองในเครื่องบิน, เมื่อ VelocityConstraintMode ตั้งไว้ที่ Plane มูลค่าขึ้นอยู่กับมูลค่าของ RelativeTo ดังต่อไปนี้:
- หาก RelativeTo ตั้งไว้ที่ Attachment0 ในส่วนนี้ของ SecondaryAxis จะเป็น 1> Class.附件.SecondaryAxis|ส่วนของ Class.Limit1> .
- หาก RelativeTo ตั้งไว้ที่ Attachment1 ในส่วนนี้ของ Class.Limit จะเป็น 1> Class.AttributorAxis|ส่วนลูกศร1> ของ 4> Class.Limit ส่วนลูกศร4>
- หาก RelativeTo ติดตั้งในโลก World ค่านี้จะต้องระบุในพื้นที่โลก
VelocityConstraintMode
โหมดของ LinearVelocity ข้อจํากัด: Line , Plane หรือ 1> Class.LinearVelocityLimit1> คือปกติ 4> Class.LinearVelocityLimit4> คือปกติ 7> Class.LinearVelocityLimit</