WrapDeformer
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
วัตถุ WrapDeformer ให้ตาข่ายกรงความละเอียดต่ำที่จับคู่กับพี่น้อง WrapTarget เพื่อปรับแต่งพ่อแม่ MeshPartรูปทรง ถูกเปลี่ยนแปลงตามการเคลื่อนที่ระหว่างคู่ของจุดเชื่อมต่อรั้วเมชและจุดเชื่อมต่อรั้วเมชเหลี่ยมตาข่ายกรงจับคู่ตามความเทียบเท่าของ UV
WrapDeformer สามารถใช้กับอวาตาร์หรือบนแยก MeshParts ตราบใดที่เด็ก WrapTarget อยู่สำหรับพ่อแม่ MeshParts``Class.WrapDeformer คล้ายกับ WrapLayer แต่ไม่ต้องการเสื้อผ้าหลายชั้นและสามารถเปลี่ยนรูปโดยตรงได้ MeshParts สำหรับการเผยแพร่
สรุป
คุณสมบัติ
คุณสมบัติรับทอดมาจากBaseWrapID สินทรัพย์สำหรับตาข่ายกรง
ความเคลื่อนที่ของตาข่ายกรงเป็นค่าสัมพันธ์กับพ่อ MeshPart .
การเลื่อนเส้นตะแกรงในพื้นที่โลก
อธิบายถึงสถานที่ที่เป็นศูนย์ทั่วไปในขณะที่กําลังสร้างเมทริกซ์กรงในเครื่องมือสร้างสินทรัพย์
อธิบายถึงสถานที่ที่ต้นกำเนิด (ในพื้นที่โลก) อยู่ในขณะที่เขียนตาข่ายกรงในเครื่องมือสร้างสินทรัพย์
วิธีการ
ตั้งตาข่ายกรงที่ใช้เพื่อเปลี่ยนรูปกับตาข่ายกรงพี่น้อง WrapTarget ตาข่ายกรง
ส่งคืน EditableMesh (ปัจจุบันไม่ผ่านการขัดเกลา) เทียบเท่ากับเมชพ่วงผิดรูป
คุณสมบัติ
วิธีการ
SetCageMeshContent
ตั้งตาข่ายกรงที่ใช้เพื่อเปลี่ยนรูปผู้ปกครอง MeshPart ร่วมกับตาข่ายกรงของพี่น้อง WrapTargetพารามิเตอร์ content ควรแทนที่ ID สินทรัพย์เมชของ Roblox หรือการอ้างอิง EditableMesh ใน DataModel ของคุณ
พารามิเตอร์
ส่งค่ากลับ
CreateEditableMeshAsync
สร้างและคืน EditableMesh ที่ตรงกับเมทริกซ์พ่วงผิดรูปของพ่อแม่ที่เกี่ยวข้องวิธีนี้เคารพการอัปเดตทั้งหมดที่ทำกับอินพุตการเสียรูปก่อนที่จะส่งคำขอนอกจากนี้ยังตั้งค่าผลลัพธ์ที่ส่งกลับ FixedSize เป็น true
ส่งค่ากลับ
GetDeformedCFrameAsync
ส่งคืน CFrame ที่เสียรูปโดยฟิลด์เดียวกันที่ใช้สําหรับรูปทรงของพ่อ MeshPartวิธีนี้มีประโยชน์สำหรับการวางอุปกรณ์เสริม
การใส่และการออก CFrame ทั้งสองอยู่ในพื้นที่ของผู้ปกครอง MeshPart เฉพาะตำแหน่ง (ไม่ใช่การหมุน) เท่านั้นที่จะเสียรูปวิธีนี้เคารพการอัปเดตทั้งหมดที่ทำกับอินพุตการเสียรูปก่อนที่จะส่งคำขอ