AudioChorus

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

AudioChorus ทำให้เสียงสตรีมอินพุตมีปริมาณมากขึ้น มันให้สามสายพิน การป้อน และสามสายพิน การป้อน ซึ่งสามารถเชื่อมต่อ/จากโดย 0> Class.Wire|Wires0>

AudioChorus ดำเนินการโดยการเพิ่มความเข้ากันของสตรีมการป้อนข้อมูลและการปรับแต่งความถี่ของหลายคันล่วงหน้าเพื่อให้เสียงรวมของผลลัพธ์เหมือนเป็นเมฆของสตรีม หากใช้กับเสียงของคนเ

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ว่าสตรีมเสียงจะผ่านไปยังผู้ที่ไม่ได้รับผลกระทบโดยเอฟเฟกต์นี้หรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ควบคุมเวลาล่าช้าสูงสุดของสตรีมที่เคลื่อนไหวในเอฟเฟกต์ชุดเสียง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ควบคุมการสมดุลของสตรีมข้อมูลเริ่มต้นที่เป็นสตรีมออกที่ปรับแต่ง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ควบคุมอัตราการเปลี่ยนแปลงของความเร็ว

คุณสมบัติ

Bypass

อ่านพร้อมๆ กัน

หาก true สตรีมอินพุตเสียงจะไม่ได้รับผลกระทบจากผลลัพธ์นี้

Depth

อ่านพร้อมๆ กัน

ควบคุมว่าเอฟเฟกต์ชอร์รุสแข็งแกร่งแค่ไหนโดยการเปลี่ยนเวลาล่าช้าสูงสุดของสตรีมคัดลอก Ranges จาก 0 ถึง 1 ซึ่งเทียบเท่ากับ 0 ถึง 100 มิลลิวินาทีของความล่าช้าสูงสุด

อ่านพร้อมๆ กัน

ควบคุมการสมดุลของสตรีมข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงเป็นสตรีมข้อมูลที่แก้ไขแล้ว ระยะตั้งแต่ 0 ถึง 1

Rate

อ่านพร้อมๆ กัน

การควบคุมความถี่ของการเปลี่ยนแปลงของความถี่ในเฮิร์ทซ์ อยู่ระหว่าง 0 ถึง 20

วิธีการ

GetConnectedWires

Instances

กลับรายการ Wires ที่เชื่อมต่อกับเข็มขัดที่กำหนด AudioChorus มีหนึ่ง "การป้อนข้อมูล" หนึ่ง "ปักหมุด" หนึ่งและหนึ่ง "การออก" หนึ่ง

พารามิเตอร์

pin: string

ส่งค่ากลับ

Instances

อีเวนต์