เรียนรู้
Engine Class
MeshPart

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


สรุป
คุณสมบัติ
HasJointOffset:boolean
เลิกใช้แล้ว
JointOffset:Vector3
เลิกใช้แล้ว
MeshId:ContentId
TextureID:ContentId
วิธีการ
ApplyMesh(meshPart: Instance):()
สมาชิกที่ได้รับทอด

เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
คุณสมบัติ
DoubleSided
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
MeshPart.DoubleSided:boolean

HasJointOffset
เลิกใช้แล้ว

HasSkinnedMesh
ซ่อนอยู่
การรักษาความปลอดภัยที่เข้าถึงไม่ได้
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
MeshPart.HasSkinnedMesh:boolean

JointOffset
เลิกใช้แล้ว

MeshContent
การรักษาความปลอดภัยที่เข้าถึงไม่ได้
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
MeshPart.MeshContent:Content

MeshId
การรักษาความปลอดภัยที่เข้าถึงไม่ได้
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
MeshPart.MeshId:ContentId

RenderFidelity
ไม่ซ้ำ
การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
MeshPart.RenderFidelity:Enum.RenderFidelity

TextureContent
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
MeshPart.TextureContent:Content

TextureID
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
MeshPart.TextureID:ContentId

วิธีการ
ApplyMesh
ความสามารถ: Basic
MeshPart:ApplyMesh(meshPart:Instance):()
พารามิเตอร์
meshPart:Instance
ส่งค่ากลับ
()

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ