PlayerScripts

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่สามารถสร้าง
ไม่ซ้ำ

PlayerScripts เป็นเครื่องมือคอน

ในขณะที่คอนเทนเนอร์ Backpack และ PlayerGui ไม่สามารถเข้าถึงได้จากคอนเทนเนอร์ PlayerScripts คอนเทนเนอร์ 2>Class.PlayerScripts2> ไม่สามารถเข้าถึงได้

สรุป

วิธีการ

  • ลบทุกสิ่งจากเมนูการตั้งค่าเกมที่เกี่ยวข้องกับ ComputerCameraMovementMode

  • ลบรายการทั้งหมดของ ComputerMovementMode ออกจากเมนูการตั้งค่าเกม

  • ลบชื่อเรื่องทั้งหมดของ TouchCameraMovementMode ออกจากเมนูการตั้งค่าเกม

  • ลบชื่อเรียกทั้งหมดของ TouchMovementMode ออกจากเมนูการตั้งค่าเกม

  • ลงทะเบียนว่ามีโหมดการเคลื่อนไหวของกล้องคอมพิวเตอร์ที่สามารถเลือกได้จากเมนูเกม

  • ลงทะเบียนว่ามีโหมดการเคลื่อนที่ของคอมพิวเตอร์ที่สามารถเลือกได้จากเมนูเกม

  • ลงทะเบียนว่าโหมดการเคลื่อนไหวของกล้องแตะมีให้เลือกจากเมนูเกม

  • ลงทะเบียนว่าโหมดการเคลื่อนไหวแบบสัมผัสสามารถเลือกได้จากเมนูเกม

คุณสมบัติ

วิธีการ

ClearComputerCameraMovementModes

void

ลบทุกสิ่งจากเมนูการตั้งค่าเกมที่เกี่ยวข้องกับ ComputerCameraMovementMode


ส่งค่ากลับ

void

ClearComputerMovementModes

void

ลบรายการทั้งหมดของ ComputerMovementMode ออกจากเมนูการตั้งค่าเกม


ส่งค่ากลับ

void

ClearTouchCameraMovementModes

void

ลบชื่อเรื่องทั้งหมดของ TouchCameraMovementMode ออกจากเมนูการตั้งค่าเกม


ส่งค่ากลับ

void

ClearTouchMovementModes

void

ลบชื่อเรียกทั้งหมดของ TouchMovementMode ออกจากเมนูการตั้งค่าเกม


ส่งค่ากลับ

void

RegisterComputerCameraMovementMode

void

ลงทะเบียนว่ามีโหมดการเคลื่อนไหวของกล้องคอมพิวเตอร์ที่สามารถเลือกได้จากเมนูเกม

พารามิเตอร์


ส่งค่ากลับ

void

RegisterComputerMovementMode

void

ลงทะเบียนว่ามีโหมดการเคลื่อนที่ของคอมพิวเตอร์ที่สามารถเลือกได้จากเมนูเกม

พารามิเตอร์


ส่งค่ากลับ

void

RegisterTouchCameraMovementMode

void

ลงทะเบียนว่าโหมดการเคลื่อนไหวของกล้องแตะมีให้เลือกจากเมนูเกม

พารามิเตอร์

cameraMovementMode: Enum.TouchCameraMovementMode

ส่งค่ากลับ

void

RegisterTouchMovementMode

void

ลงทะเบียนว่าโหมดการเคลื่อนไหวแบบสัมผัสสามารถเลือกได้จากเมนูเกม

พารามิเตอร์


ส่งค่ากลับ

void

อีเวนต์