BubbleChatConfiguration
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สามารถปรับแต่งฟองข้อความแชทผ่าน TextChatService ได้ ดู แชทฟอง สำหรับรายละเอียดการดำเนินการ
สรุป
คุณสมบัติ
ส่วนของร่างกายหรือ Attachment ที่ฟองจะติดกับ
สีพื้นหลังของฟองอากาศ
กำหนดความโปร่งใสของพื้นหลังของบับเบิ้ลแชทเริ่มต้นเป็นตัวเลขระหว่าง 0 และ 1
เวลาก่อนที่ฟองจะหายไปในเวลาไม่กี่วินาที
พื้นที่แนวตั้งระหว่างฟองอากาศซ้อนกันในพิกเซล
ว่าฟองข้อความแชทจะเปิดใช้งานหรือไม่
Font ของข้อความฟองสบู่
Font ของข้อความฟองสบู่
ความแตกต่างของฟองอากาศจากผู้ครอบครองของพวกเขาในสตัด
จํานวนสูงสุดของฟองข้อความแชทที่แสดงต่อผู้ใช้
ระยะสูงสุดจากกล้องที่ฟองอากาศถูกแสดง
ระยะห่างจากกล้องเมื่อฟองอากาศเปลี่ยนเป็นฟองอากาศเดียวด้วยเลขยาวเพื่อระบุการสนทนา
ตัดสินว่าหางที่ด้านล่างของฟองข้อความแชทมองเห็นได้หรือไม่
สีของข้อความฟองสบู่
ขนาดของข้อความฟอง ๆ
พื้นที่เสริมระหว่างฟองอากาศและผู้ครอบครองของพวกเขาในสตัด
คุณสมบัติ
AdorneeName
ชื่อสตริงของส่วนของร่างกายหรือ Attachment ที่ฟองอากาศติดกับ; หากมีหลายตัวอย่างของชื่อเดียวกันอยู่ ระบบจะติดกับตัวอย่างแรกที่พบค่าเริ่มต้นคือ "HumanoidRootPart"
BackgroundTransparency
กำหนดความโปร่งใสของพื้นหลังของบับเบิ้ลแชทเริ่มต้นเป็นตัวเลขระหว่าง 0 และ 1ค่านี้จะถูกคูณกับ GuiService.PreferredTransparency ของผู้ใช้เพื่อสร้างความโปร่งใสของพื้นหลังที่มีประสิทธิภาพที่ใช้โดยบับเบิ้ลแชทซึ่งอาจมืดมนกว่าค่าที่กำหนดไว้ที่นี่ค่าเริ่มต้นคือ 0.1
FontFace
Font ของข้อความฟอง คล้ายกับ BubbleChatConfiguration.Font แต่สามารถตั้งค่าฟอนต์ที่ไม่มีอยู่ใน Enum.Font ได้
LocalPlayerStudsOffset
หากตกแต่งให้กับผู้เล่นท้องถิ่น Vector3 ความแตกต่างของฟองอากาศจากผู้เล่นที่ตกแต่งของพวกเขาในสตัด เป็นค่าสัมพันธ์กับการจัดตำแหน่งของกล้อง
MaxBubbles
จํานวนสูงสุดของฟองข้อความแชทที่แสดงต่อผู้ใช้หากจำนวนฟองอากาศเกินขีดจำกัดนี้ ระบบจะลบฟองอากาศจากฟองอากาศที่เก่าแก่ที่สุดค่าเริ่มต้นคือ 3
MinimizeDistance
ระยะห่างจากกล้องเมื่อฟองอากาศเปลี่ยนเป็นฟองอากาศเดียวด้วยเลขยาว ( ⋯ ) เพื่อระบุการสนทนา