BubbleChatConfiguration
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สามารถปรับแต่งฟองบับของการแชทข้อความผ่าน TextChatService ดู การแชทฟอง สำหรับรายละเอียดการใช้งาน
สรุป
คุณสมบัติ
ส่วนตัวอาจหรือ Attachment ที่ฟองจะแนบมา
สีพื้นหลังของฟอง
กำหนดความโปร่งใสของพื้นหลังของบับเบิลชาทเริ่มต้นเป็นตัวเลขระหว่าง 0 และ 1
เวลาก่อนที่ฟองจะหายไปในวินาที
พื้นที่แนวตั้งระหว่างฟองอากาศที่เรียงตัว, ในพิกเซล
ว่าฟองอากาศในการแชทข้อความเป็นไปตามที่เป็น
Font ของข้อความฟอง
Font ของข้อความฟอง
ค่าเฉลี่ยของฟองจากอุปกรณ์ประดับของพวกเขาใน studs
จำนวนเส้นทางการแชทตัวอักษรสูงสุดที่แสดงต่อผู้ใช้
ระยะสูงสุดจากกล้องที่ฟองปรากฏ
ระยะจากกล้องเมื่อฟองปรากฏเป็นฟองเดียวด้วยเลขศูนย์เพื่อแสดงจุดสนทนา
กำหนดว่ามีข้อความในชาทเท็กซ์หรือไม่มี
สีของข้อความฟอง
ขนาดของข้อความฟอง
พื้นที่เพิ่มเติมระหว่างฟองและดอกประดับของพวกเขาใน studs
คุณสมบัติ
AdorneeName
ชื่อสตริงของส่วนตัวอาจเป็น Attachment ที่เป็นฟองที่อาจแนบมา; หากมีหลายตัวอย่างของชื่อเดียวกัน ระบบจะแนบมาที่ตัวแรกที่พบ ปกติคือ "HumanoidRootPart" .
BackgroundTransparency
กำหนดความโปร่งใสของฟองบับเริ่มต้นเป็นตัวเลขระหว่าง 0 และ 1 มีค่านี้ถูกคูณด้วย GuiService.PreferredTransparency ของผู้ใช้เพื่อสร้างความโปร่งใสของฟองบับที่มีประสิทธิ
BubbleDuration
เวลาก่อนที่ฟองจะหายไปในวินาที. ค่าเริ่มต้นคือ 30 Thai:เวลาก่อนที่ฟองจะหายไปในวินาที. ค่าเริ่มต้นคือ 30
FontFace
Font ของข้อความฟองอากาศ คล้ายกับ BubbleChatConfiguration.Font แต่สามารถตั้งค่าตัวอักษรที่ไม่มีอยู่ใน Enum.Font ได้
LocalPlayerStudsOffset
หากตกแต่งไปยังผู้เล่นในท้องถิ่น, Vector3 ค่าเฉลี่ยของฟองจากผู้ออกแบบของพวกเขาในสตุ๊ด, สัมพันธ์กับตำแหน่งกล้อง
MaxBubbles
จำนวนเงินสูงสุดของฟองข้อความข้อความแสดงต่อผู้ใช้ หากจำนวนฟองข้อความเกินขีดจำกัดนี้ ระบบจะลบฟองข้อความที่เก่าที่สุด ปกติคือ 3