BubbleChatConfiguration

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่สามารถสร้าง

สามารถปรับแต่งฟองข้อความแชทผ่าน TextChatService ได้ ดู แชทฟอง สำหรับรายละเอียดการดำเนินการ

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ส่วนของร่างกายหรือ Attachment ที่ฟองจะติดกับ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สีพื้นหลังของฟองอากาศ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดความโปร่งใสของพื้นหลังของบับเบิ้ลแชทเริ่มต้นเป็นตัวเลขระหว่าง 0 และ 1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เวลาก่อนที่ฟองจะหายไปในเวลาไม่กี่วินาที

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    พื้นที่แนวตั้งระหว่างฟองอากาศซ้อนกันในพิกเซล

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ว่าฟองข้อความแชทจะเปิดใช้งานหรือไม่

  • ซ่อนอยู่
    อ่านพร้อมๆ กัน

    Font ของข้อความฟองสบู่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Font ของข้อความฟองสบู่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความแตกต่างของฟองอากาศจากผู้ครอบครองของพวกเขาในสตัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    จํานวนสูงสุดของฟองข้อความแชทที่แสดงต่อผู้ใช้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ระยะสูงสุดจากกล้องที่ฟองอากาศถูกแสดง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ระยะห่างจากกล้องเมื่อฟองอากาศเปลี่ยนเป็นฟองอากาศเดียวด้วยเลขยาวเพื่อระบุการสนทนา

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตัดสินว่าหางที่ด้านล่างของฟองข้อความแชทมองเห็นได้หรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สีของข้อความฟองสบู่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ขนาดของข้อความฟอง ๆ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    พื้นที่เสริมระหว่างฟองอากาศและผู้ครอบครองของพวกเขาในสตัด

คุณสมบัติ

AdorneeName

อ่านพร้อมๆ กัน

ชื่อสตริงของส่วนของร่างกายหรือ Attachment ที่ฟองอากาศติดกับ; หากมีหลายตัวอย่างของชื่อเดียวกันอยู่ ระบบจะติดกับตัวอย่างแรกที่พบค่าเริ่มต้นคือ "HumanoidRootPart"

BackgroundColor3

อ่านพร้อมๆ กัน

Color3 สีพื้นหลังของฟองสบู่ ค่าเริ่มต้นคือ Color3.fromRGB(250, 250, 250)

BackgroundTransparency

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดความโปร่งใสของพื้นหลังของบับเบิ้ลแชทเริ่มต้นเป็นตัวเลขระหว่าง 0 และ 1ค่านี้จะถูกคูณกับ GuiService.PreferredTransparency ของผู้ใช้เพื่อสร้างความโปร่งใสของพื้นหลังที่มีประสิทธิภาพที่ใช้โดยบับเบิ้ลแชทซึ่งอาจมืดมนกว่าค่าที่กำหนดไว้ที่นี่ค่าเริ่มต้นคือ 0.1

BubbleDuration

อ่านพร้อมๆ กัน

เวลาก่อนที่ฟองจะหายไปในเวลาไม่กี่วินาที ค่าเริ่มต้นคือ 30

BubblesSpacing

อ่านพร้อมๆ กัน

พื้นที่แนวตั้งระหว่างฟองอากาศซ้อนกันในพิกเซล ค่าเริ่มต้นคือ 6

Enabled

อ่านพร้อมๆ กัน

ว่าฟองข้อความแชทจะเปิดใช้งานหรือไม่ ค่าเริ่มต้นคือ false

ซ่อนอยู่
อ่านพร้อมๆ กัน

Font ของข้อความฟอง ค่าเริ่มต้นคือ Enum.Font.GothamMedium

FontFace

อ่านพร้อมๆ กัน

Font ของข้อความฟอง คล้ายกับ BubbleChatConfiguration.Font แต่สามารถตั้งค่าฟอนต์ที่ไม่มีอยู่ใน Enum.Font ได้

LocalPlayerStudsOffset

อ่านพร้อมๆ กัน

หากตกแต่งให้กับผู้เล่นท้องถิ่น Vector3 ความแตกต่างของฟองอากาศจากผู้เล่นที่ตกแต่งของพวกเขาในสตัด เป็นค่าสัมพันธ์กับการจัดตำแหน่งของกล้อง

MaxBubbles

อ่านพร้อมๆ กัน

จํานวนสูงสุดของฟองข้อความแชทที่แสดงต่อผู้ใช้หากจำนวนฟองอากาศเกินขีดจำกัดนี้ ระบบจะลบฟองอากาศจากฟองอากาศที่เก่าแก่ที่สุดค่าเริ่มต้นคือ 3

MaxDistance

อ่านพร้อมๆ กัน

ระยะสูงสุดจากกล้องที่ฟองอากาศถูกแสดง ค่าเริ่มต้นคือ 100

MinimizeDistance

อ่านพร้อมๆ กัน

ระยะห่างจากกล้องเมื่อฟองอากาศเปลี่ยนเป็นฟองอากาศเดียวด้วยเลขยาว ( ) เพื่อระบุการสนทนา

TailVisible

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดว่าหางที่ด้านล่างของฟองข้อความแชทมองเห็นได้หรือไม่ ค่าเริ่มต้นคือ True

TextColor3

อ่านพร้อมๆ กัน

Color3 สีของข้อความฟองสบู่ ค่าเริ่มต้นคือ Color3.fromRGB(57, 59, 61)

TextSize

อ่านพร้อมๆ กัน

ขนาดของข้อความฟองสบู่ ค่าเริ่มต้นคือ 16

VerticalStudsOffset

อ่านพร้อมๆ กัน

พื้นที่เสริมระหว่างฟองและผู้ครอบครองของพวกเขาในสตัด ค่าเริ่มต้นคือ 0

วิธีการ

อีเวนต์