Motor6D
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สรุป
คุณสมบัติ
อธิบายค่าเครื่องหมายการแสดงผลปัจจุบันของ Motor6D ร่วม
แสดงการหมุนของมอเตอร์ในองศา
มุมที่ต้องการเพื่อให้มอเตอร์หันเป็นรัศมี
ความเร็วสูงสุดที่มอเตอร์สามารถใช้เพื่อถึง Motor.DesiredAngle ที่วัดในรัศมีต่อเฟรมของฟิสิกส์ (1/60 ของวินาที)
กำหนดว่า ข้อต่ออยู่ในขณะนี้ในโลกหรือไม่
กำหนดวิธีการที่จุดเดชนีติดกับ JointInstance.Part0
ลบออกจากค่า JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดเทียมสมบูรณ์สำหรับ JointInstance.Part1
ตั้งค่าว่าจุดรวมของคุณเป็นหรือไม่
ส่วนแรก BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน
ส่วนที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อด้วยกัน
คุณสมบัติ
ChildName
ParentName
Transform
Datatype.CFrame ที่เป็นสมุดภายในที่เป็นสมุดภายในเมื่อ Motor6D กำลังถูกอนิเมชัน มีการแนะนำให้ใช้สมุดนี้สำหรับการอนิเมชันเฉพาะสำหรับการ
เวลา
Motor6D การเปลี่ยนแปลงไม่ได้ถูกประยุกต์ทันที ในขณะที่การปรับปรุง C0 และ C1 ไม
หาก Motor6D เป็นส่วนหนึ่งของโมเดลอนิเมชันที่มี Animator แล้ว Motor6D.Transform จะมักจะเขียนเขี