UICorner
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
UICorner เป็นตัวแก้ไขที่ใช้เคลื่อนไหวให้กับมุมมุมของพ่อของมัน GuiObject การป้อน แต่ไม่ใช่ลูกหลานจะถูกหลบไปที่พื้นที่มุมมุมรอบ ดูที่ ที่นี่ สำหรับตัวอย่า
เพื่อให้รูปร่างวงกลมของมุมมุมกับ CornerRadius มีค่า ( UDim ) รัศมีจะคำนวณรัศมีภายในด้วยวิธีต่อไปนี้:
- รัศมีของ X แกนเสมอเท่ารัศมีของ Y แกน
- Scale การปรับแต่งจะใช้ได้กับความกว้างหรือความสูงขั้นต่ำเสมอ
- รูปสี่เหลี่ยมผืนที่มีมุมสองด้านจะอยู่ในรูป "เม็ดยา" เสมอหาก CornerRadius ตั้งค่าไว้ให้เป็นค่าที่นำไปสู่ผลลัพธ์ที่คำนวณได้ใหญ่กว่าครึ่งของความกว้างหรือความสูงของ
ในทางอื่นมุมที่มีลักษณะเหมือนมุมที่มีลักษณะเหมือนมุมที่ไม่เป็นมุมที่สมบูรณ์นั้นสามารถทำได้โดยใช้ สไลส์ ซึ่งเหมาะสำหรับขอบตกแต่งที่ไม่เป็นมุมที่เป็นมุมที่ไม่เป็นมุม
หมายเหตุว่า UICorner ไม่สามารถใช้กับ ScrollingFrame ได้
สรุป
คุณสมบัติ
กำหนดรัศมีของส่วนประกอบ
คุณสมบัติ
CornerRadius
สมบัติของ UDim ที่กำหนดรัศมีของส่วนประกอบ UICorner โดยคำนวณภายในด้วยวิธีต่อไปนี้:
- รัศมีของ X แกนเสมอเท่ารัศมีของ Y แกน
- Scale การปรับแต่งจะใช้ได้กับความกว้างหรือความสูงขั้นต่ำเสมอ
- ตรงสี่เหลี่ยมผืนจะอยู่ในรูปร่าง "เม็ดยา" เสมอหาก CornerRadius ตั้งค่าไว้ที่ค่าที่นำไปยังผลลัพธ์ที่คำนวณได้ใหญ่กว่าครึ่งของความกว้างหรือความสูงของตรงสี่เหลี่ยมผืน