UICorner
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
UICorner เป็นตัวปรับที่ใช้การเปลี่ยนรูปให้กับมุมของพ่อของมัน GuiObjectการใส่ข้อมูล แต่ไม่ใช่บุตรหลาน จะถูกตัดเป็นพื้นที่มุมกลมดู ที่นี่ สำหรับตัวอย่าง
เพื่อรักษารูปทรงวงกลมของมุมโค้งด้วยค่า CornerRadius ( UDim ), รัศมีจะคำนวณภายในเป็นดังนี้:
- รัศมีของแกน X เสมอเหมือนกับรัศมีของแกน Y เสมอ
- Scaleการจับทศนิยมจะใช้กับความกว้างหรือความสูงขั้นต่ำ เสมอ * รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่โค้งมนจะอยู่ในรูปแบบ "เม็ดยา" เสมอหาก CornerRadius ถูกตั้งค่าเป็นค่าที่นำไปสู่ผลคำนวณที่มากกว่าครึ่งหนึ่งของความกว้างหรือความสูงของสี่เหลี่ยมผืนผ้าน้อยกว่า
อีกทางหนึ่ง มุมโค้งสามารถบรรลุได้โดยใช้ ชิ้นส่วน ซึ่งเหมาะสำหรับขอบตกแต่งที่ไม่เพียงแค่โค้งเท่านั้นดู การออกแบบแผ่น 9 ชิ้น สำหรับรายละเอียด
โปรดทราบว่า UICorner ไม่สามารถใช้กับ ScrollingFrame ได้
สรุป
คุณสมบัติ
กำหนดรัศมีของส่วนประกอบ
คุณสมบัติ
CornerRadius
คุณสมบัติ UDim ที่กำหนดรัศมีของส่วนประกอบ UICorner โดยคำนวณภายในดังนี้:
- รัศมีของแกน X เสมอเหมือนกับรัศมีของแกน Y เสมอ
- Scaleการจับทศนิยมจะใช้กับความกว้างหรือความสูงขั้นต่ำ เสมอ * รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่โค้งมนจะอยู่ในรูปแบบ "เม็ดยา" เสมอหาก CornerRadius ถูกตั้งค่าเป็นค่าที่นำไปสู่ผลคำนวณที่มากกว่าครึ่งหนึ่งของความกว้างหรือความสูงของสี่เหลี่ยมผืนผ้าน้อยกว่า