Controller
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
คลาสเบื้องหลังสำหรับวัตถุควบคุม, เช่น วัตถุ HumanoidController
สรุป
วิธีการ
เปิดใช้งานการผูกประเภทอื่นในปุ่มที่กำหนด
กลับว่าปุ่มนี้ถูกกดหรือไม่
ลบการผูกที่ปุ่ม
อีเวนต์
เกิดขึ้นเมื่อสถานะที่กดของปุ่มผูกได้เปลี่ยนแปลง เหตุการณ์นี้สามารถใช้ร่วมกับ Controller:GetButton() เพื่อดูว่าปุ่มผูกถูกกดลงหรือไม่
คุณสมบัติ
วิธีการ
BindButton
void
เปิดใช้งานการผูกประเภทอื่นในปุ่มที่กำหนด
พารามิเตอร์
ส่งค่ากลับ
void
ตัวอย่างโค้ด
Controller:BindButton1
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
อีเวนต์
ButtonChanged
เกิดขึ้นเมื่อสถานะที่กดของปุ่มผูกได้เปลี่ยนแปลง เหตุการณ์นี้สามารถใช้ร่วมกับ Controller:GetButton() เพื่อดูว่าปุ่มผูกถูกกดลงหรือไม่