ด้วย Open Cloud คุณสามารถเข้าถึงทรัพยากร Roblox ผ่าน REST APIs มาตรฐาน ซึ่งให้คุณสร้างทุกอย่างตั้งแต่เครื่องมืออัตโนมัติในบรรทัดคำสั่งไปจนถึงแอปเว็บที่ซับซ้อน คุณสามารถอัปเดตเกม เริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ ทำงานกับที่เก็บข้อมูลและที่เก็บข้อมูลในหน่วยความจำ จัดการข้อจำกัดของผู้ใช้ รายการในคลังสินค้า และอื่น ๆ อีกมากมาย
เอกสารอ้างอิงนี้แบ่งออกเป็นสองส่วน:
- ส่วนที่แยกจุดสิ้นสุดตามฟีเจอร์ (Avatar, Game Passes, ผู้ใช้ เป็นต้น)
- ส่วนที่แยกจุดสิ้นสุดตามโดเมน (base URL)
ทั้งสองส่วน จะประกอบด้วยรายการจุดสิ้นสุด API ที่พร้อมใช้งานอย่างเต็มที่ เราแนะนำ ส่วนฟีเจอร์ เนื่องจากช่วยรวมจุดสิ้นสุดตามกรณีการใช้งาน แต่ผู้พัฒนา Open Cloud ที่มีประสบการณ์อาจชอบเรียกดูตามโดเมน
Legacy APIs ใช้การตรวจสอบสิทธิ์แบบฐานข้อมูลคุกกี้ อาจมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยไม่แจ้งให้ทราบ และมีการรับประกันความเสถียรเพียงเล็กน้อย เราไม่แนะนำให้ใช้ในการผลิต
เริ่มต้นใช้งาน Open Cloud
ทดสอบการโทร API โดยใช้เครื่องมืออย่าง Postman พร้อมกับ คำอธิบาย OpenAPI หรือ ตัวอย่างแอป OAuth 2.0
ตรวจสอบ คู่มือทรัพยากร สำหรับการเดินทางแบบ End-to-End ในการใช้ APIs บางอย่าง
สำรวจการนำทางทางซ้ายสำหรับรายการฟีเจอร์ทั้งหมด รูปแบบ API ที่ใช้บ่อย ประเภท และ รหัสแสดงข้อผิดพลาด
ทำคำขอภายในเกม
HttpService ช่วยให้คุณสามารถทำคำขอ HTTP ไปยังจุดสิ้นสุดของ Open Cloud ได้บางส่วน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ คำขอ HTTP ในเกม.