SkateboardController

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้จะพร้อมใช้งานในภาษาที่คุณเลือกในเร็วๆ นี้

A SkateboardController is an object responsible for translating PlayerActions to movements with a SkateboardPlatform.

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    The direction of movement, tied to the keys A and D. Must be 1 (right), 0 (straight), or -1 (left). Will refresh back to 0 unless constantly set.

  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    The direction of movement, tied to the keys W and S. Must be an integer 1 (forward), 0 (null), or -1 (reverse). Will refresh back to 0 unless constantly set.

วิธีการ

วิธีการรับทอดมาจากController

อีเวนต์

อีเวนต์รับทอดมาจากController

คุณสมบัติ

Steer

อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

The direction of movement, tied to the keys A and D. Must be 1 (right), 0 (straight), or -1 (left). Will refresh back to 0 unless constantly set.

Throttle

อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

The direction of movement, tied to the keys W and S. Must be an integer 1 (forward), 0 (null), or -1 (reverse). Will refresh back to 0 unless constantly set.

วิธีการ

อีเวนต์

AxisChanged

Fired when any input state of the skateboard controller is updated. The axis is fired with either "Throttle" if the throttle state of the skateboard was updated or "Steer" if the steering state of the skateboard was updated.

พารามิเตอร์

axis: string