Selection

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่สามารถสร้าง
บริการ

บริการเลือกควบคุม Instances ที่เลือกใน Roblox Studio

บริการนี้มีประโยชน์อย่างมากเมื่อพัฒนา Plugins เนื่องจากสามารถให้นักพัฒนาเข้าถึงและปรับแต่งการเลือกปัจจุบันได้

ขณะนี้เลือก Instances สามารถรับได้และตั้งโดยการใช้งาน Selection:Get() และ Selection:Set() ฟังก์ชัน เหตุการณ์ 1> Class.Selection.SelectionChanged1> จะเกิดขึ้นเมื่อการเลือกปั

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ Selection และ Plugins โปรดดูที่ Plugin

การเลือกยังมักใช้ในแถบคําสั่งเพื่อตั้งค่าสมบัติที่ซ่อนอยู่หรือประมวลผลฟังก์ชันสําหรับ Instances ที่เลือก

หมายเหตุคลาสนี้ใช้ได้เฉพาะ Roblox Studio เท่านั้นและไม่มีความสามารถในการใช้กับเกม

ตัวอย่างโค้ด

Selection

local Selection = game:GetService("Selection")
for _, object in pairs(Selection:Get()) do
if object:IsA("BasePart") then
object.CFrame = object.CFrame * CFrame.Angles(0, math.pi / 2, 0)
end
end

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

วิธีการ

  • Add(instancesToAdd : Instances):void
    การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน
  • Get():Instances
    การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน

    กลับรายการแรงงานที่เลือกไว้ในขณะนี้ Instances ใน Roblox Studio

  • Remove(instancesToRemove : Instances):void
    การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน
  • Set(selection : Instances):void
    การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน

    ตั้งค่าวัตถุที่เลือกไว้ใน Roblox Studio ในขณะนี้เป็น Instances ในรายการที่ให้

อีเวนต์

คุณสมบัติ

SelectionThickness

อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

วิธีการ

Add

void
การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน

พารามิเตอร์

instancesToAdd: Instances

ส่งค่ากลับ

void

Get

Instances
การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน

กลับรายการแรงงานที่เลือกไว้ในขณะนี้ Instances ใน Roblox Studio

หากไม่ได้เลือก Instances รายการ แผงที่กลับมาจะว่างเปล่า ฟังก์ชันนี้สามารถใช้ร่วมกับเหตุการณ์ Selection.SelectionChanged เพื่อรับเลือกได้ทุกครั้งเมื่อมันเปลี่ยนแปลง

หมายเหตุ, คุณสมบัตินี้ใช้ได้เฉพาะใน Plugins หรือบรรทัดคำสั่ง

สำหรับการเปลี่ยนแปลงการเลือกปัจจุบันโปรดดู Selection:Set()


ส่งค่ากลับ

Instances

รายการของตอนนี้เลือก Instances

ตัวอย่างโค้ด

Selection

local Selection = game:GetService("Selection")
for _, object in pairs(Selection:Get()) do
if object:IsA("BasePart") then
object.CFrame = object.CFrame * CFrame.Angles(0, math.pi / 2, 0)
end
end
Selection.SelectionChanged

local selection = game:GetService("Selection")
selection.SelectionChanged:Connect(function()
print("Selection contains " .. #selection:Get() .. " items.")
end)

Remove

void
การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน

พารามิเตอร์

instancesToRemove: Instances

ส่งค่ากลับ

void

Set

void
การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน

ตั้งค่าวัตถุที่เลือกไว้ใน Roblox Studio ในขณะนี้เป็น Instances ในรายการที่ให้

การเรียกใช้ฟังก์ชันนี้จะทำให้เหตุการณ์ Selection.SelectionChanged เกิดขึ้น ยกเว้นว่าค่าเลือกใหม่จะเหมือนกับค่าเลือกก่อนหน้า

โปรดทราบว่าคุณสมบัตินี้เขียนข้อมูลเก่าที่เลือกอยู่ อย่างไรก็ตามโดยใช้ Selection:Get() และใช้ Instance สามารถเพิ่มได้ในคุณสมบัติเก่าเช่นนี้:


local selected = Selection:Get()
table.insert(selected, object)
Selection:Set(selected)

พารามิเตอร์

selection: Instances

Class.Instance|Instances รายการเพื่อตั้งค่าการเลือกปัจจุบัน


ส่งค่ากลับ

void

ตัวอย่างโค้ด

Selection Set

local Selection = game:GetService("Selection")
local newSelection = {}
for _, object in pairs(workspace:GetDescendants()) do
if object:IsA("BasePart") and object.BrickColor == BrickColor.new("Bright red") then
table.insert(newSelection, object)
end
end
Selection:Set(newSelection)

อีเวนต์

SelectionChanged

เกิดขึ้นเมื่อ Instances ที่เลือกใน Roblox Studio เปลี่ยนแปลง

หมายเหตุวิกฤตนี้ไม่ได้ให้การเลือกใหม่ ผู้พัฒนาจะต้องใช้คุณสมบัติ Selection:Get() เพื่อรับการเลือกปัจจุบัน

แม้ว่าเหตุการณ์นี้สามารถใช้ได้นอกปลั๊กอินและแถบคําสั่ง แต่มันเป็นเพียงการเลือกใน Roblox Studio และดังนั้นจึงไม่มีความสามารถภายนอก Studio

เพื่อเปลี่ยนการเลือกใช้งานฟังก์ชัน Selection:Set()


ตัวอย่างโค้ด

Selection.SelectionChanged

local selection = game:GetService("Selection")
selection.SelectionChanged:Connect(function()
print("Selection contains " .. #selection:Get() .. " items.")
end)