StarterCharacterScripts

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่สามารถสร้าง

คอนเทนเนอร์ StarterCharacterScripts เก็บสคริปต์ไว้ให้เป็นลูกของผู้เล่นที่ Player.Character เมื่อมันเกิดขึ้น โดยสคริปต์เหล่านี้จะไม่คงอยู่เมื่อตัวละครเกิดใหม่

หาก LocalScript ที่มีชื่อว่า Animate หรือ Sound หรือ 2>Health2> ถูกวางในคอนเทนเนอร์นี้จะแทนที่สคริปต์เริ่มต้นที่จัดการการเคลื่อนไหวตัวละคร เสียงตัวละคร

คุณสมบัติ

วิธีการ

อีเวนต์