Motor
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
วัตถุที่ใช้เพื่อทำให้เคลื่อนย้ายได้ระหว่างสองชิ้นส่วน JointInstance
สรุป
คุณสมบัติ
แสดงการหมุนปัจจุบันของมอเตอร์ในรัศมี
มุมที่ต้องการเพื่อหมุนมอเตอร์เป็นรัศมี
ความเร็วสูงสุดที่มอเตอร์สามารถใช้เพื่อไปถึง Motor.DesiredAngle วัดในรัศมีต่อเฟรมฟิสิกส์ (1/60 วินาที)
กำหนดว่าจุดเชื่อมต่อมีอยู่ในปัจจุบันในโลกหรือไม่
กำหนดวิธีที่จุดออฟเซ็ตถูกแนบกับ JointInstance.Part0
ถูกหักออกจากคุณสมบัติ JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดออฟเซ็ตสำหรับ JointInstance.Part1
ตั้งค่าว่าจะมีการเชื่อมต่อใช้งานหรือไม่
ครั้งแรก BasePart ที่การเชื่อมต่อร่วมเชื่อมต่อ
ที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน
วิธีการ
ตั้ง Motor.DesiredAngle ของมอเตอร์
คุณสมบัติ
DesiredAngle
มุมที่ต้องการเพื่อหมุนมอเตอร์เป็นราดิอัน มอเตอร์จะพยายามถึงมุมนี้ (ให้ Motor.MaxVelocity มากกว่า 0)
MaxVelocity
ความเร็วสูงสุดที่มอเตอร์สามารถใช้เพื่อไปถึง Motor.DesiredAngle วัดในรัศมีต่อเฟรมฟิสิกส์ (1/60 วินาที)