Motor
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
วัตถุที่ใช้เพื่อสร้าง movable JointInstance ระหว่างสองส่วน
สรุป
คุณสมบัติ
แสดงการหมุนของมอเตอร์ในองศา
มุมที่ต้องการเพื่อให้มอเตอร์หันเป็นรัศมี
ความเร็วสูงสุดที่มอเตอร์สามารถใช้เพื่อถึง Motor.DesiredAngle ที่วัดในรัศมีต่อเฟรมของฟิสิกส์ (1/60 ของวินาที)
กำหนดว่า ข้อต่ออยู่ในขณะนี้ในโลกหรือไม่
กำหนดวิธีการที่จุดเดชนีติดกับ JointInstance.Part0
ลบออกจากค่า JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดเทียมสมบูรณ์สำหรับ JointInstance.Part1
ตั้งค่าว่าจุดรวมของคุณเป็นหรือไม่
ส่วนแรก BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน
ส่วนที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อด้วยกัน
วิธีการ
ตั้งค่า Motor.DesiredAngle ของมอเตอร์
คุณสมบัติ
DesiredAngle
มุมที่ต้องการเพื่อให้มอเตอร์หันเป็นรัศมี มอเตอร์จะพยายามที่จะถึงมุมนี้ (ให้ Motor.MaxVelocity เป็นใหญ่กว่า 0
MaxVelocity
ความเร็วสูงสุดที่มอเตอร์สามารถใช้เพื่อถึง Motor.DesiredAngle ที่วัดในรัศมีต่อเฟรมของฟิสิกส์ (1/60 ของวินาที)