Motor

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

วัตถุที่ใช้เพื่อสร้าง movable JointInstance ระหว่างสองส่วน

สรุป

คุณสมบัติ

  • ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    แสดงการหมุนของมอเตอร์ในองศา

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    มุมที่ต้องการเพื่อให้มอเตอร์หันเป็นรัศมี

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเร็วสูงสุดที่มอเตอร์สามารถใช้เพื่อถึง Motor.DesiredAngle ที่วัดในรัศมีต่อเฟรมของฟิสิกส์ (1/60 ของวินาที)

คุณสมบัติรับทอดมาจากJointInstance
  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่า ข้อต่ออยู่ในขณะนี้ในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีการที่จุดเดชนีติดกับ JointInstance.Part0

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ลบออกจากค่า JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดเทียมสมบูรณ์สำหรับ JointInstance.Part1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าว่าจุดรวมของคุณเป็นหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ส่วนแรก BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ส่วนที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อด้วยกัน

คุณสมบัติ

CurrentAngle

ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

แสดงการหมุนของมอเตอร์ในองศา

DesiredAngle

อ่านพร้อมๆ กัน

มุมที่ต้องการเพื่อให้มอเตอร์หันเป็นรัศมี มอเตอร์จะพยายามที่จะถึงมุมนี้ (ให้ Motor.MaxVelocity เป็นใหญ่กว่า 0

MaxVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

ความเร็วสูงสุดที่มอเตอร์สามารถใช้เพื่อถึง Motor.DesiredAngle ที่วัดในรัศมีต่อเฟรมของฟิสิกส์ (1/60 ของวินาที)

วิธีการ

SetDesiredAngle

void

ตั้งค่า Motor.DesiredAngle ของมอเตอร์

พารามิเตอร์

value: number

ส่งค่ากลับ

void

อีเวนต์