NetworkServer

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่สามารถสร้าง
บริการ
ไม่ซ้ำ

ร้าน NetworkServer เก็บทั้งหมด NetworkReplicator ในเกมและจัดการการเชื่อมต่อทั้งหมดNetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() สามารถใช้เพื่อลอกเลียนแบบความล่าช้าในขณะใช้เริ่มเซิร์ฟเวอร์

สรุป

วิธีการ

วิธีการรับทอดมาจากNetworkPeer
  • การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน

    ตั้งค่าความถี่สูงสุดที่ Roblox สามารถใช้ได้

คุณสมบัติ

วิธีการ

EncryptStringForPlayerId

พารามิเตอร์

toEncrypt: string
ค่าเริ่มต้น: ""
playerId: number
ค่าเริ่มต้น: ""

ส่งค่ากลับ

อีเวนต์