NetworkServer

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่สามารถสร้าง
บริการ
ไม่ซ้ำ

Class.NetworkServer เก็บทุกอย่างในเกม NetworkReplicator และจัดการการเชื่อมต่อทั้งหมด NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() สามารถใช้เพื่อเลียนแบบความแลคขณะใช้เซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น

สรุป

วิธีการ

วิธีการรับทอดมาจากNetworkPeer
  • การรักษาความปลอดภัยของปลั๊กอิน

    ตั้งค่าความเร็วสูงสุดที่ Roblox สามารถใช้ได้

คุณสมบัติ

วิธีการ

EncryptStringForPlayerId

พารามิเตอร์

toEncrypt: string
playerId: number

ส่งค่ากลับ

อีเวนต์