PluginToolbar
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
แถบเครื่องมือปลั๊กอินเป็นวัตถุที่สร้างขึ้นโดยใช้วิธี Plugin:CreateToolbar()ใช้สร้าง PluginToolbarButtons โดยใช้ฟังก์ชัน CreateButtonโดยทั่วไปเป็นเรื่องดีที่จะให้ปลั๊กอินใช้ หนึ่งและเพียงหนึ่ง แถบเครื่องมือที่มีชื่อเฉพาะสำหรับทุกปุ่มของมันในสตูดิโอแถบเครื่องมือจะถูกแสดงภายใต้แท็บ ปลั๊กอิน ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้สร้างแถบเครื่องมือพื้นฐานด้วยปุ่มเดียว ควรรันเป็นปลั๊กอินของ Studio ไม่ใช่เป็น Script
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Three Wise Monkeys")local button = toolbar:CreateButton("Mizaru", "See No Evil", "rbxassetid://2778270261")
สรุป
วิธีการ
- CreateButton(buttonId : string,tooltip : string,iconname : string,text : string):PluginToolbarButton
สร้าง PluginToolbarButton ที่ช่วยให้ผู้ใช้เริ่มต้นการดำเนินการเดียวครั้งเดียวใน Studio
คุณสมบัติ
วิธีการ
CreateButton
สร้าง PluginToolbarButton ที่ช่วยให้ผู้ใช้เริ่มต้นการดำเนินการเดียวครั้งเดียวใน Studio ผ่านอีเวนต์ Click ของมัน
พารามิเตอร์
รหัสปุ่มที่ไม่ซ้ำกัน
ข้อความที่แสดงในเครื่องหมายบอกข้อมูลที่แสดงเมื่อผู้ใช้เลื่อนเมาส์ไปเหนือปุ่ม
ID สินทรัพย์ (เช่น rbxassetid://1507949215) ของไอคอนที่แสดงในปุ่ม
ข้อความที่แสดงภายใต้ไอคอนปุ่ม ตัวเลือก หากฟิลด์นี้ไม่ได้รับการจัดเตรียม ฟิลด์ ID จะถูกใช้แทน
ส่งค่ากลับ
ตัวอย่างที่สร้างขึ้น PluginToolbarButton อินสแตนซ์
ตัวอย่างโค้ด
local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Empty Script Adder")
local newScriptButton = toolbar:CreateButton("Add Script", "Create an empty Script", "rbxassetid://1507949215")
local function onNewScriptButtonClicked()
local newScript = Instance.new("Script")
newScript.Source = ""
newScript.Parent = ServerScriptService
end
newScriptButton.Click:Connect(onNewScriptButtonClicked)