TextSource

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่สามารถสร้าง

ระบุเสียงใน TextChannel

TextSources ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิทธิ์ที่ผู้ใช้มีใน TextChannels อาจมีหลาย TextSources สำหรับผู้ใช้หากผู้ใช้นั้นเป็นเจ้าของในหล

สร้าง TextSources ด้วย TextChannel:AddUserAsync() ซึ่งเพิ่ม Class.TextSource ให้กับ Class.TextChannel ในฐานของลูกหลาน

ลบ TextSources โดยการโทร TextSource.Destroy

ชื่อของ TextSource คือ Player.DisplayName ของผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับ TextSource ผ่าน 2>Class.TextSource.UserId2>

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ TextSources โปรดดู ในประสบการณ์ Text Chat

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าผู้ใช้สามารถส่งข้อความไปยัง TextChannel ได้หรือไม่

  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    รหัสผู้ใช้ที่แทนที่โดย Class.TextSource TextSource

คุณสมบัติ

CanSend

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดว่าผู้ใช้สามารถส่งข้อความไปยัง TextChannel ได้หรือไม่

หาก false ผู้ใช้สามารถอ่านข้อความเท่านั้นใน TextChannel

UserId

อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

รหัสผู้ใช้ที่แทนที่โดย Class.TextSource TextSource

การสนับสนุนสำหรับบุคคลที่ไม่ใช่ผู้ใช้อาจถูกเพิ่มในอนาคตโดยการส่งตัวเลขลบสำหรับสมบัตินี้

วิธีการ

อีเวนต์