TextSource
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
แทนพูดใน TextChannel .
TextSources ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิทธิ์ที่ผู้ใช้มีใน TextChannelsอาจมีหลาย TextSources สำหรับผู้ใช้หากผู้ใช้คนนั้นอยู่ในหลาย TextChannels
สร้าง TextSources ด้วย TextChannel:AddUserAsync() ซึ่งเพิ่ม TextSource ให้กับ TextChannel ในฐานะลูกหลาน
ลบ TextSources โดยเรียก TextSource.Destroy
ชื่อของ TextSource คือ Player.DisplayName ของผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับ TextSource ผ่าน TextSource.UserId
เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ TextSources ดู การแชทข้อความในประสบการณ์
สรุป
คุณสมบัติ
กำหนดว่าผู้ใช้สามารถส่งข้อความไปยัง TextChannel ได้หรือไม่
UserId ของผู้ใช้ที่ถูกแทนที่โดย TextSource
คุณสมบัติ
CanSend
กำหนดว่าผู้ใช้สามารถส่งข้อความไปยัง TextChannel ได้หรือไม่
หาก false ผู้ใช้สามารถอ่านข้อความได้เฉพาะใน TextChannel
UserId
UserId ของผู้ใช้ที่ถูกแทนที่โดย TextSource
การสนับสนุนสำหรับเอนทิตีไม่ใช่ผู้ใช้อาจถูกเพิ่มในอนาคตโดยการส่งหมายเลขลบสำหรับคุณสมบัตินี้