TextSource

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่สามารถสร้าง

แทนพูดใน TextChannel .

TextSources ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิทธิ์ที่ผู้ใช้มีใน TextChannelsอาจมีหลาย TextSources สำหรับผู้ใช้หากผู้ใช้คนนั้นอยู่ในหลาย TextChannels

สร้าง TextSources ด้วย TextChannel:AddUserAsync() ซึ่งเพิ่ม TextSource ให้กับ TextChannel ในฐานะลูกหลาน

ลบ TextSources โดยเรียก TextSource.Destroy

ชื่อของ TextSource คือ Player.DisplayName ของผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับ TextSource ผ่าน TextSource.UserId

เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ TextSources ดู การแชทข้อความในประสบการณ์

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าผู้ใช้สามารถส่งข้อความไปยัง TextChannel ได้หรือไม่

  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    UserId ของผู้ใช้ที่ถูกแทนที่โดย TextSource

คุณสมบัติ

CanSend

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดว่าผู้ใช้สามารถส่งข้อความไปยัง TextChannel ได้หรือไม่

หาก false ผู้ใช้สามารถอ่านข้อความได้เฉพาะใน TextChannel

UserId

อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

UserId ของผู้ใช้ที่ถูกแทนที่โดย TextSource

การสนับสนุนสำหรับเอนทิตีไม่ใช่ผู้ใช้อาจถูกเพิ่มในอนาคตโดยการส่งหมายเลขลบสำหรับคุณสมบัตินี้

วิธีการ

อีเวนต์