EulerRotationCurve

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

A EulerRotationCurve เป็นตัวแทนของเลขโต้ตอบ 3D ผ่านก

สรุป

คุณสมบัติ

วิธีการ

  • ตัวอย่างสาม FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> ) ที่ผ่าน 4> time4> อาร์เจนต์และกลับผลลัพธ์เป็นสามมุมมอง Euler

  • ตัวอย่าง EulerRotationCurve ที่มี time ที่กำหนดและส่งกลับค่าการหมุนที่ตรงกัน

  • กลับค่า FloatCurve ที่ควบคุมช่อง X Euler มุม

  • กลับ FloatCurve ที่ควบคุมช่อง Y ของมุมมอง Euler

  • กลับ FloatCurve ที่ควบคุมช่อง Z ของมุมมอง Euler

คุณสมบัติ

RotationOrder

อ่านพร้อมๆ กัน

คำสั่งการหมุนเหลี่ยมมุม

วิธีการ

GetAnglesAtTime

ตัวอย่างสาม FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> ) ที่ผ่าน 4> time4> อาร์เจนต์และส่งผลลัพธ์เป็นสามมุมเหล

พารามิเตอร์

time: number

ส่งค่ากลับ

GetRotationAtTime

ตัวอย่าง Class.EulerRotationCurve ที่ EulerRotationCurve และส่งคืนค่าการหมุนที่ตรงกัน ช่องเหลี่ยมเหลี่ยมวงกลมที่ว่างเปล่าจะถูกตีคือนเป็นศูนย์

พารามิเตอร์

time: number

ส่งค่ากลับ

กลับมาที่ FloatCurve ที่ควบคุมช่อง X ของ Euler ช่องมุม มันเป็นตัวลูกค้าประเภท FloatCurve ที่แรกที่มีชื่อว่า 1> X1> ถ้าไม่พบสิ่งใดจะ


ส่งค่ากลับ

กลับมาที่ FloatCurve ที่ควบคุมช่อง Y ของ Euler ช่องมุม มันเป็นตัวลูกค้าประเภท FloatCurve ที่แรกที่มีชื่อว่า 1> Y1> หากไม่พบสิ่งใดสิ


ส่งค่ากลับ

กลับมาที่ FloatCurve ที่ควบคุมช่อง Z ของ Euler ช่องมุม มันเป็นตัวลูกค้าประเภท FloatCurve ที่แรกที่มีชื่อว่า 1> Z1> ถ้าไม่พบสิ่งใดจะ


ส่งค่ากลับ

อีเวนต์