Engine Class
SerializationService
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สรุป
วิธีการ
DeserializeInstancesAsync(buffer: buffer):{Instance} |
SerializeInstancesAsync(inputInstances: {Instance}):buffer |
เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
วิธีการ
DeserializeInstancesAsync
พารามิเตอร์
ส่งค่ากลับ
{Instance}
ตัวอย่างโค้ด
SerializationService:SerializeInstancesAsync
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}SerializeInstancesAsync
พารามิเตอร์
ส่งค่ากลับ
ตัวอย่างโค้ด
SerializationService:SerializeInstancesAsync
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}