เรียนรู้
Engine Class
SerializationService
ไม่สามารถสร้าง
บริการ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


สรุป
วิธีการ
สมาชิกที่ได้รับทอด

เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
วิธีการ
DeserializeInstancesAsync
ผลตอบแทน
ความสามารถ: PluginOrOpenCloud
SerializationService:DeserializeInstancesAsync(buffer:buffer):{Instance}
พารามิเตอร์
buffer:buffer
ส่งค่ากลับ
ตัวอย่างโค้ด
SerializationService:SerializeInstancesAsync
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}

SerializeInstancesAsync
ผลตอบแทน
ความสามารถ: PluginOrOpenCloud
SerializationService:SerializeInstancesAsync(inputInstances:{Instance}):buffer
พารามิเตอร์
inputInstances:{Instance}
ส่งค่ากลับ
ตัวอย่างโค้ด
SerializationService:SerializeInstancesAsync
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ