Hat

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เลิกใช้แล้ว

ตัวอย่างโค้ด

Manually Position Hats

local hat = script.Parent
local character = hat.Parent
hat.Handle.CFrame = character.Head.CFrame * CFrame.new(0, character.Head.Size.Y / 2, 0) * hat.AttachmentPoint:inverse()

สรุป

คุณสมบัติ

คุณสมบัติรับทอดมาจากAccoutrement
  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    CFrame ที่แน่นอนของ Accoutrement

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งต้นตำแหน่งของวัตถุบนผู้เล่น

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น

คุณสมบัติ

วิธีการ

อีเวนต์