Hat
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ตัวอย่างโค้ด
Manually Position Hats
local hat = script.Parent
local character = hat.Parent
hat.Handle.CFrame = character.Head.CFrame * CFrame.new(0, character.Head.Size.Y / 2, 0) * hat.AttachmentPoint:inverse()
สรุป
คุณสมบัติ
คุณสมบัติรับทอดมาจากAccoutrementตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น
CFrame ที่แน่นอนของ Accoutrement
ตั้งต้นตำแหน่งของวัตถุบนผู้เล่น
ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น
ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น
คุณสมบัติ
คุณสมบัติ รับทอดมาจาก Accoutrement