AnimationConstraint
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ข้อจํากัดการเคลื่อนไหว จํากัด ของมัน Attachments ทำให้พวกเขาถูกชดเชยโดย Transform``CFrameสามารถตั้งค่า Transform ได้ด้วยตนเองในระหว่าง RunService.PreSimulation หรือโดย Animator
สรุป
คุณสมบัติ
สลับว่า AnimationConstraint จะเป็นกินามิกหรือจำลองทางกายภาพ
ขนาดแรงสูงสุดที่ข้อจำกัดสามารถใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายได้
แรงบิดสูงสุดที่ข้อจำกัดสามารถใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายได้
อธิบายการเคลื่อนที่แอนิเมชันปัจจุบันของข้อต่อ AnimationConstraint
บ่งบอกว่าข้อจํากัดมีใช้งานอยู่ในโลกหรือไม่
The Attachment ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment1 .
The Attachment ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment0 .
สีของข้อจํากัด
สลับว่าข้อจํากัดจะเปิดใช้งานหรือไม่
สลับการมองเห็นของข้อจำกัด
คุณสมบัติ
IsKinematic
เมื่อถูกต้อง ชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อจะทําตาม Transform อย่างสมบูรณ์โดยไม่มีส่วนร่วมในการจำลองฟิสิกส์เมื่อเป็นเท็จ ชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อจะทําตามเส้นทางโดยใช้แรงและแรงบิดที่ จํากัด โดย AnimationConstraint.MaxForce และ AnimationConstraint.MaxTorque
Transform
ภายใน CFrame ที่ถูกควบคุมเมื่อมีการแอนิเมชั่น AnimationConstraint
เวลา
AnimationConstraint การเปลี่ยนแปลงไม่ถูกใช้ทันที แต่เป็นชุดในงานปาร์เรลหลังจาก RunService.PreSimulation ทันทีก่อนขั้นตอนทางฟิสิกส์การอัปเดตล็อตที่เลื่อนออกไปมีประสิทธิภาพมากกว่าการอัปเดตทันทีหลายรายการ
หาก AnimationConstraint เป็นส่วนหนึ่งของโมเดลแอนิเมชั่นที่มี Animator แล้ว AnimationConstraint.Transform มักจะถูกเขียนทับทุกเฟรมโดย Animator หลังจาก RunService.PreAnimation และก่อน RunService.PreSimulation