HingeConstraint
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
A HingeConstraint สามารถให้สอง Attachments หมุนรอบแกนหนึ่ง จํากัดการหมุนของสอง Attachments เพื่อให้ทั้งสองตําแหน่งเดียวกันและทั้งสองแกน X ขอ
หมายเหตุว่าหากข้อจํากัดนี้แนบมัดหนึ่งส่วน ( A ไปยังอีกส่วน ( B ที่เกี่ยวข้องหรือเชื่อมโยงกับส่วนที่แนบมัด ( Z ) ผู้เล่นจะไม่ได้รับการจําลองใน
เมื่อกำหนดความจํากัดนี้ อาจเป็นประโยชน์ที่จะศึกษา Roblox Units เพื่อให้เข้าใจว่า Roblox รุ่นเปรียบเทียบกับหน่วยวัด
พลังแห่งมุม
ข้อต่อสามารถกำหนดให้หมุนได้ หาก Class.
ข้อจํากัด
คุณสามารถตั้งขีดจำกัดเพื่อจำกัดการหมุนของข้อต่อ มีประโยชน์สำหรับเครื่องจักรเช่นประตู
สรุป
คุณสมบัติ
ตั้งค่าว่า HingeConstraint หมุนหรือไม่และใช้การหมุนแบบใด
กำหนดความคมของมอเตอร์เซิร์โวในการถึง TargetAngle
ความเร็วมุมที่ต้องการ a HingeConstraint ด้วย ActuatorType ตั้งไว้ที่ Servo จะพยายามที่จะให้มันโดยรอบในขณะ
ความเร็วมุม a HingeConstraint ด้วย ActuatorType ตั้งไว้ที่ Motor จะพยายามที่จะบรรลุ วัดในรัศมี/วินาที
มุมปัจจุบันของ HingeConstraint
ตั้งค่าว่า HingeConstraint จะจํากัดระยะการหมุนหรือไม่
มุมหมุนอย่างน้อยที่ HingeConstraint จะสามารถอนุญาตได้หาก LimitsEnabled เป็นความจริง
ความเร่งมุมสูงสุดที่ HingeConstraint ด้วย ActuatorType ตั้งไว้ที่ Motor สามารถใช้เพื่อให้มุมเร่งของมัน <
แรงบิดสูงสุดของ HingeConstraint ที่มี ActuatorType ตั้งไว้ที่ Motor สามารถใช้ได้เมื่อพยายามที่จะถึงความต้องการ
รัศมีที่เห็นของ HingeConstraint
เมื่อ elastic Attachment เชื่อมต่อโดย Class.HingeConstraint จะเป็นเมื่อพวกเขาถึงจุดสิ้นสุดของระยะเมื่อ HingeConstraint เป็นจริง ติดอยู่ระหว่าง 0 และ 1
แรงบิดสูงสุดของ Class.HingeConstraint ด้วย Class.HingeConstraint.ActuatorType|ActuatorType ตั้งไว้ที่ HingeConstraint สามารถใช้ได้เมื่อพยายามเข้าถึงมุมเหยียดของ Class.HingeConstraint ที่ต้องการ
มุมเป้าหมาย HingeConstraint จะพยายามหมุนเพื่อให้ ActuatorType ของมันตั้งอยู่ที่ Servo หมายเลข
มุมหมุนสูงสุดที่ HingeConstraint จะสามารถอนุญาตได้หาก LimitsEnabled เป็นความจริง
ระบุว่าคุณสมบัตินี้มีอยู่ในโลกหรือไม่
Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment1
Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment0
สีของข้อจํากัด
เปิด/ปิดการใช้งานข้อจํากัด
เปิด/ปิดความมองเห็นของข้อจํากัด
คุณสมบัติ
ActuatorType
ตั้งค่าว่า HingeConstraint หมุนหรือไม่ และหากเป็นเช่นนั้น ประเภทของการหมุน
- หาก ActuatorType ติดอยู่ที่ Motor หน้ากระดิ่งจะพ
- หาก ActuatorType ติดอยู่ที่ Servo หัวหน้าจะพยายามหมุนให้เป็นมุมที่ร
หมายเหตุว่าการหมุนฟรีและการหมุนที่เกิดขึ้นจริงสามารถจำกัดได้โดยการตั้ง LimitsEnabled เป็นค่าจริง
AngularResponsiveness
สมบัตินี้ระบุความคมของมอเตอร์เซอร์โวในการถึง TargetAngle เมื่อ ActuatorType ตั้งไว้ที่ Servo มูลค่
AngularSpeed
ความเร็วมุมที่ต้องการ a HingeConstraint ด้วย ActuatorType ตั้งไว้ที่ Servo จะพยายามที่จะให้มันโดยรอบในขณะ
AngularVelocity
ความเร็วมุม a HingeConstraint ด้วย ActuatorType ตั้งไว้ที่ Motor จะพยายามที่จะบรรลุ วัดในรัศมี/วินาที
CurrentAngle
มุมปัจจุบันของ HingeConstraint นี้ มุมนี้จะถูกคำนวณโดยการวัดความแยกเหนี่ยวของมุม Y ของ Attachments
LowerAngle
มุมหมุนอย่างน้อยที่ HingeConstraint จะสามารถอนุญาตถ้า LimitsEnabled เป็นความจริง ได้รับการวัดในองศา
MotorMaxAcceleration
ความเร่งมุมสูงสุดที่ HingeConstraint ด้วย ActuatorType ตั้งไว้ที่ Motor สามารถใช้เพื่อให้มุมเร่งของมัน <
MotorMaxTorque
แรงบิดสูงสุดของ HingeConstraint ที่มี ActuatorType ตั้งไว้ที่ Motor สามารถใช้ได้เมื่อพยายามที่จะถึงความต้องการ
Restitution
เมื่อ elastic Attachment เชื่อมต่อโดย Class.HingeConstraint จะเป็นเมื่อพวกเขาถึงจุดสิ้นสุดของระยะเมื่อ HingeConstraint เป็นจริง ติดอยู่ระหว่าง 0 และ 1
ServoMaxTorque
แรงบิดสูงสุดของ Class.HingeConstraint ด้วย Class.HingeConstraint.ActuatorType|ActuatorType ตั้งไว้ที่ HingeConstraint สามารถใช้ได้เมื่อพยายามเข้าถึงมุมเหยียดของ Class.HingeConstraint ที่ต้องการ
TargetAngle
มุมเป้าหมาย HingeConstraint จะพยายามหมุนเพื่อให้ ActuatorType ของมันตั้งอยู่ที่ Servo หมายเลข