Attachment

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้จะพร้อมใช้งานในภาษาที่คุณเลือกในเร็วๆ นี้

An Attachment defines a point and orientation relative to a parent BasePart, Bone, or another Attachment. The offset is stored in the CFrame property. The offset can also be set through other properties, such as WorldCFrame.

Attachments are used by several kinds of Constraints and are also valid alternatives to BasePart as a parent for objects such as:

  • ParticleEmitters which will emit particles from the attachment's specific position/orientation instead of the BasePart bounds.
  • Light-emitting objects like PointLight and SpotLight which will shine from the attachment's position/orientation instead of the BasePart center.
  • Sound which will use the attachment's position as the sound's focal point, instead of the BasePart center.

สรุป

คุณสมบัติ

  • ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    Direction of the X axis of the attachment, represented as a unit Vector3.

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    CFrame offset of the attachment.

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    Orientation of the attachment relative to the orientation of its parent.

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    Positional offset of the attachment, relative to the position and orientation of its parent.

  • ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    Direction of the Y axis of the attachment, represented as a unit Vector3.

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Toggles the in-experience visibility of the attachment.

  • ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    Direction of the X axis of the attachment relative to the world, represented as a unit Vector3 with a length of 1.

  • ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    The exact CFrame of the attachment in world space coordinates.

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    Orientation of the attachment relative to the world rather than its own parent.

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    Position of the attachment relative to the world rather than its own parent.

  • ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    Direction of the Y axis of the attachment relative to the world, represented as a unit Vector3 with a length of 1.

คุณสมบัติ

ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

Direction of the X axis of the attachment, represented as a unit Vector3.

CFrame

อ่านพร้อมๆ กัน

The CFrame offset of the attachment. Changes to this property will reflect onto the Position and Rotation properties of this object. Similarly, a change to either of those properties will reflect onto this property.

Orientation

ซ่อนอยู่
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

Orientation of the attachment relative to the orientation of its parent. Rotations are in ZXY order.

Position

ซ่อนอยู่
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

Positional offset of the attachment, relative to the position and orientation of its parent.

SecondaryAxis

ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

Direction of the Y axis of the attachment, represented as a unit Vector3.

Visible

อ่านพร้อมๆ กัน

Toggles the in-experience visibility of the attachment.

WorldAxis

ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

Direction of the X axis of the attachment relative to the world, represented as a unit Vector3 with a length of 1.

WorldCFrame

ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

The exact CFrame of the attachment in world space coordinates, independent of its parent. The value of this property is equivalent to multiplying the CFrame of the attachment's parent by its own CFrame.

WorldOrientation

ซ่อนอยู่
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

Orientation of the attachment relative to the world rather than its own parent. Rotations are in ZXY order.

WorldPosition

ซ่อนอยู่
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

Position of the attachment relative to the world rather than its own parent.

WorldSecondaryAxis

ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

Direction of the Y axis of the attachment relative to the world, represented as a unit Vector3 with a length of 1.

วิธีการ

GetConstraints

Instances

Returns a list of Constraints connected to the attachment.


ส่งค่ากลับ

Instances

อีเวนต์