BallSocketConstraint

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

A BallSocketConstraint ข้อจํากัด Attachments ให้พวกเขาตําแหน่งเดียวกัน โดยปกติมันจะสามารถให้ทั้งสองอุปกรณ์หมุนได้อย่างอิสระเก

หมายเหตุว่าหากข้อจํากัดนี้แนบมัดหนึ่งส่วน ( A ไปยังอีกส่วน ( B ที่เกี่ยวข้องหรือเชื่อมโยงกับส่วนที่แนบมัด ( Z ) ผู้เล่นจะไม่ได้รับการจําลองใน

เมื่อกำหนดความจํากัดนี้ อาจเป็นประโยชน์ที่จะศึกษา Roblox Units เพื่อให้เข้าใจว่า Roblox รุ่นเปรียบเทียบกับหน่วยวัด

ข้อจํากัด

คุณสามารถตั้งค่าข้อจํากัดเพื่อจํากัดทั้ง เอียง และ หมุน ของลูกบอ

สรุป

คุณสมบัติ

คุณสมบัติรับทอดมาจากConstraint
  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุว่าคุณสมบัตินี้มีอยู่ในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment0

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สีของข้อจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เปิด/ปิดการใช้งานข้อจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เปิด/ปิดความมองเห็นของข้อจํากัด

คุณสมบัติ

LimitsEnabled

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าว่า BallSocketConstraint มีขีดจำกัดในการหมุนตาม UpperAngle หรือไม่ เมื่อใช่ มันจะบังคับให้ Attachment1 ของคุณไม่ห

MaxFrictionTorque

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าแรงผลักสูงสุดที่ใช้เพื่อให้ Attachments ของมันเรียงตรง

MaxFrictionTorque ระบุความแข็งแกร่งของ BallSocketConstraint (ว่ามันต้านการหมุนได้เท่าไหร่รอบ ๆ ของมัน Attachments )

Radius

อ่านพร้อมๆ กัน

รัศมีที่เห็นของ BallSocketConstraint

Restitution

อ่านพร้อมๆ กัน

เมื่อ elastic Attachments เชื่อมต่อโดย BallSocketConstraint จะเป็นเมื่อพวกเขาถึงจุดสิ้นสุดของช่วงที่กำหนดโดย UpperAngle

TwistLimitsEnabled

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าว่า BallSocketConstraint ตั้งค่าขีดจำกัดการหมุนบนพื้นฐานของ Class.BallToolbar.TwistUpperAngle|Tw

TwistLowerAngle

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าขีดจำกัดการหมุนล็อคเกียร์ล่าสุดของ BallSocketConstraint ตั้งแต่ TwistLimitsEnabled เป็นต้นไป

TwistUpperAngle

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าขีดจำกัดการหมุนของ BallSocketConstraint ให้เป็นเวลาที่ TwistLimitsEnabled เป็นจริง

UpperAngle

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าขีดจำกัดการหมุนบนของ BallSocketConstraint ตั้งแต่กรณี LimitsEnabled เป็นต้นไป

วิธีการ

อีเวนต์