UIStroke
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
UIStroke ใช้เงื่อนไขการปรับแต่งข้อความหรือขอบข้อความ UI ประกอบด้วยคุณสมบัติสําคัญต่างๆ Thai: UIStroke ใช้เงื่อนไขการปรับแต่งข้อความหรือขอบข้อความ UI ประกอบด้วยคุณสมบัติสําคัญต่างๆ
- เปลี่ยนสโตรค Transparency อิสระจากข้อความหรือวัตถุ UI
- เลือก LineJoinMode ของเส้น (รอบ, เบเวล หรือ miter)
- อินสแตนซ์UIGradient
- ใช้แท็ก [ข้อความรวม] ((ภาพรวมของแท็ก Rich-text ในไดรเวกที่เรียบง่าย)) เพื่อเพิ่มเส้นสีให้กับข้อความรวมในแท็กในไดรเวกที่เรียบง่าย))
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุ UIStroke โปรดดูที่ ตัวแปรงการปรากฏตัว
สรุป
คุณสมบัติ
กำหนดว่าจะใช้เงาให้กับขอบของวัตถุหรือไม่ใช่ตัวข้อความ
กำหนดสีของเข็ม
กำหนดว่าความเข้มของเส้นในมองเห็นได้หรือไม่
กำหนดวิธีการที่มุมถูกรับรู้
กำหนดความหนาของเส้น
ตั้งค่าความโปร่งใสของเข็มขัดขึ้นอยู่กับความโปร่งใสของวัตถุพ่อของมัน BackgroundTransparency หรือ TextTransparency
คุณสมบัติ
ApplyStrokeMode
เมื่อตัวแปร UIStroke ถูกประยุกต์ไปยังตัวแปร ApplyStrokeMode จะกำหนดว่าจะใช้เงาไปที่ขอบของตัวแปรหรือไม่ใช่ตัวแปรนี้เอง
Enabled
สมบัตินี้กำหนดว่ามุมมอง UIStroke มองเห็นได้หรือไม่ เมื่อตั้งค่าไว้ที่ false จะไม่มีการเรนเดอร์สตรอก สมบัติเริ่มต้นที่ true
LineJoinMode
สมบัตินี้กำหนดวิธีการที่มุมถูกตีความ มันยอมรับค่า Enum.LineJoinMode ของมุมใด ๆ จาก Round (ปกติ), Bevel หรือ 1> Enum.LineJoinMode.
Thickness
สมบัตินี้กำหนดความหนาของเส้นสตรองที่วัดเป็นพิกเซลจากขอบด้านนอกของพ่อ
คุณควรระวัง การปรับแต่ง สมบัตินี้ UIStroke กับวัตถุเนื้อหาข้อความในขณะที่ใช้กับวัตถุเนื้อหาข้อความ นี่จะเรนเดอร์และเก็บขนาดตัวอักษรหลายตัวอักษรในแต่ละเฟรมอย่างไรก็ตาม
Transparency
สมบัติสมุด Transparency ระบุความโปร่งใสของเส้นสีอย่างอิสระของวัตถุพ่อ BackgroundTransparency หรือ TextTransparency นี้คุณสามารถเรนเดอร์ข้อควา