UIStroke
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
UIStroke ใช้เงื่อนไขการปรับแต่งข้อความหรือขอบข้อความ UI ประกอบด้วยคุณสมบัติสําคัญต่างๆ Thai: UIStroke ใช้เงื่อนไขการปรับแต่งข้อความหรือขอบข้อความ UI ประกอบด้วยคุณสมบัติสําคัญต่างๆ
- เปลี่ยนสโตรค Transparency อิสระจากข้อความหรือวัตถุ UI
- เลือก LineJoinMode ของเส้น (รอบ, เบเวล หรือ miter)
- อินสแตนซ์UIGradient
- ใช้แท็ก [ข้อความรวม] ((ภาพรวมของแท็ก Rich-text ในไดรเวกที่เรียบง่าย)) เพื่อเพิ่มเส้นสีให้กับข้อความรวมในแท็กในไดรเวกที่เรียบง่าย))
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุ UIStroke โปรดดูที่ ตัวแปรงการปรากฏตัว
สรุป
คุณสมบัติ
กำหนดว่าจะใช้เงาให้กับขอบของวัตถุหรือไม่ใช่ตัวข้อความ
กำหนดสีของเข็ม
กำหนดว่าความเข้มของเส้นในมองเห็นได้หรือไม่
กำหนดวิธีการที่มุมถูกรับรู้
กำหนดความหนาของเส้น
ตั้งค่าความโปร่งใสของเข็มขัดขึ้นอยู่กับความโปร่งใสของวัตถุพ่อของมัน BackgroundTransparency หรือ TextTransparency
คุณสมบัติ
ApplyStrokeMode
เมื่อตัวแปร UIStroke ถูกประยุกต์ไปยังตัวแปร ApplyStrokeMode จะกำหนดว่าจะใช้เงาไปที่ขอบของตัวแปรหรือไม่ใช่ตัวแปรนี้เอง

<figcaption><code>ใช้โหมดการใช้งานแบบใช้เวลา</code> = <code>รายการ.ApplyStrokeMode.Contextual|Contextual</code></figcaption>

<figcaption><code>ใช้โหมดการใช้งานแบบใช้เลื่อนนำทาง</code> = <code>ENSEMBLE.ApplyStrokeMode.Border|Border</code></figcaption>
Color
กำหนดสี UIStroke ของคุณ คุณยังสามารถใส่ตัวอย่าง UIGradient เป็นลูกได้เพื่อสร้างเส้นสีเชิงเส้น

<figcaption><code>สี</code> = <code>(0, 95, 225)</code></figcaption>

UIStroke ด้วย Class.UIGradient เด็ก
Enabled
สมบัตินี้กำหนดว่ามุมมอง UIStroke มองเห็นได้หรือไม่ เมื่อตั้งค่าไว้ที่ false จะไม่มีการเรนเดอร์สตรอก สมบัติเริ่มต้นที่ true
LineJoinMode
สมบัตินี้กำหนดวิธีการที่มุมถูกตีความ มันยอมรับค่า Enum.LineJoinMode ของมุมใด ๆ จาก Round (ปกติ), Bevel หรือ 1> Enum.LineJoinMode.

<figcaption><code>เข้าร่วมเส้นทางการเขียนโค้ดสินค้า</code> = <code>รายการ.LineJoinMode.Round|Round</code></figcaption>

<figcaption><code>เข้าร่วมเส้นทางการเชื่อมต่อเส้นสาย</code> = <code>ENSEMBLE.LINEJOINMODE.BEVEL|BEVEL</code></figcaption>

<figcaption><code>เข้าร่วมเส้นทางการเชื่อมต่อกัน</code> = <code>รายการ.LineJoinMode.Miter|Miter</code></figcaption>
Thickness
สมบัตินี้กำหนดความหนาของเส้นสตรองที่วัดเป็นพิกเซลจากขอบด้านนอกของพ่อ

<figcaption><code>ความหนา</code> = <code>4</code></figcaption>

<figcaption><code>ความหนา</code> = <code>12</code> ></figcaption>
คุณควรระวัง การปรับแต่ง สมบัตินี้ UIStroke กับวัตถุเนื้อหาข้อความในขณะที่ใช้กับวัตถุเนื้อหาข้อความ นี่จะเรนเดอร์และเก็บขนาดตัวอักษรหลายตัวอักษรในแต่ละเฟรมอย่างไรก็ตาม
Transparency
สมบัติสมุด Transparency ระบุความโปร่งใสของเส้นสีอย่างอิสระของวัตถุพ่อ BackgroundTransparency หรือ TextTransparency นี้คุณสามารถเรนเดอร์ข้อควา

<figcaption><code>ความโปร่งใส</code> = <code>0.5</code> · <code>Class.TextLabel.TextTransparency</code> =</figcaption>1> 01> ·

<figcaption><code>ความโปร่งใส</code> = <code>0</code> · <code>Class.TextLabel.TextTransparency</code> =</figcaption>1> 1 1> >