ReverbSoundEffect
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
เอฟเฟกต์เสียงสะท้อนกลับ ReverbSoundEffect จำลองผลกระทบของเสียงที่เด้งออกจากหลายพื้นผิว (เช่นผนังในห้อง) ซึ่งทำให้เกิดเสียงสะท้อนซ้อนกันหลายครั้งที่ผู้ฟังได้รับในเวลาเล็กน้อย
เช่นเดียวกับทุกคนอื่น ๆ SoundEffects , a ReverbSoundEffect สามารถใช้ได้ทั้งกับ Sound หรือ SoundGroup โดยการเป็นพ่อแม่กับทั้งสอง
สรุป
คุณสมบัติ
ตั้งค่าระยะเวลาที่เสียงสะท้อนกลับจะจางหายไปอย่างสมบูรณ์
ควบคุมจำนวนการสะท้อนที่สร้างขึ้น
ควบคุมว่าพื้นผิวจำลองนุ่มและสะท้อนแสงเพียงใด
ระดับเสียงออกของเสียงเดิม
ระดับเสียงออกของเอฟเฟกต์สะท้อน
สลับเอฟเฟกต์เปิดและปิด
กำหนดลำดับที่เอฟเฟกต์จะถูกใช้เป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์อื่น ๆ
คุณสมบัติ
DecayTime
ช่วง: 0.1 ถึง 20 (ค่าเริ่มต้น 1.5) กำหนดระยะเวลาที่เสียงสะท้อนกลับจะจางหายไปอย่างสมบูรณ์เวลาการสลายตัวที่ใหญ่กว่าจำลองพื้นที่ว่าง (ว่างเปล่า) ที่ใหญ่กว่า
Diffusion
ช่วง: 0 ถึง 1 (ปกติ 1) ควบคุมว่าพื้นผิวจำลองนุ่มและสะท้อนแสงเพียงใดยิ่งค่านี้ต่ำลง เสียงสะท้อนก็จะยิ่งแยกออกจากกันมากขึ้นในระดับที่สูงขึ้นเสียงสะท้อนจะผสมผสานมากขึ้น