MaterialService

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่สามารถสร้าง
บริการ

MaterialService เป็นบริการเกมที่รับผิดชอบในการจัดการวัสดุเป็นคอนเทนเนอร์สำหรับตัวอย่างระดับโลก Class.MaterialVariant``Class.MaterialVariant สามารถเป็นลูกหรือหลานของ MaterialService ได้สำหรับแต่ละประเภทวัสดุพื้นฐาน, บริการวัสดุภายในเก็บชุดของการอ้างอิงวัสดุแตกต่างกันMaterialVariant.Name คือกุญแจสำคัญในการเข้าถึงThe MaterialVariant.Name และ MaterialVariant.BaseMaterial ถูกรวมเพื่อทำงานเป็นตัวระบุหากมีมากกว่าหนึ่งวัตถุ MaterialVariant มีชื่อเดียวกันและ BaseMaterial ภายใต้ MaterialService เฉพาะหนึ่งในนั้นเท่านั้นที่สามารถใช้ได้

MaterialService มีคุณสมบัติ (Material)Name บางอย่างการกำหนดชื่อตัวแปรวัสดุแทนที่วัสดุที่สร้างไว้ด้วยตัวแปรวัสดุที่กำหนดไว้หาก MaterialService ไม่สามารถหา MaterialVariant ที่ตรงกันได้ ก็จะกลับไปใช้วัสดุที่สร้างไว้ล่วงหน้าโปรดทราบว่า BaseMaterial ควรจะตรงกันด้วย ตัวอย่างเช่น ตัวแปรวัสดุที่มี BaseMaterial Grass สามารถกำหนดให้เป็น MaterialService.GrassName ได้เท่านั้น ไม่ใช่ AsphaltName หรือชื่ออื่น ๆคุณสมบัติเหล่านี้ไม่สามารถสคริปต์ได้ แต่สามารถอ่านและเขียนโดยใช้ฟังก์ชัน MaterialService:GetBaseMaterialOverride() และ MaterialService:SetBaseMaterialOverride()

MaterialService มีคุณสมบัติ MaterialService.Use2022Materials ที่สลับระหว่างวัสดุรุ่นเก่าและวัสดุใหม่ที่แนะนำในปี 2022เนื่องจากวัสดุภูมิประเทศรุ่นเก่าและที่สร้างขึ้นโดยผู้ใช้ (ใหม่) ใช้การเข้ารหัสที่แตกต่างกัน การใช้วัสดุภูมิประเทศรุ่นเก่าและ MaterialVariant ในเวลาเดียวกันมีการลดประสิทธิภาพหากเกมของคุณใช้วัสดุภูมิประเทศก่อนปี 2022 หลีกเลี่ยงการเขียนทับวัสดุที่มีอยู่ย้ายไปยังวัสดุปี 2022 ถ้าเป็นไปได้

สรุป

คุณสมบัติ

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Asphalt ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Basalt ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกบล็อกที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน
  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน
  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน
  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน
  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Cobblestone ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกคอนกรีตที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก CorrodedMetal ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก CrackedLava ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก DiamondPlate ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Fabric ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกฟอยล์ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้ Glacier ที่ติดตั้งไว้

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Granite ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อเอาชนะหญ้าที่ติดตั้งไว้

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้งานพื้นฐานที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Ice ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก LeafyGrass ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน
  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้หินปูนที่สร้างไว้

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Marble ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกเมทัลที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Mud ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้ทางเท้าที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Pebble ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน
  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้พลาสติกที่ติดตั้งไว้

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้งาน Rock ที่ติดตั้งไว้

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน
  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน
  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อเอาชนะเกลือที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้ Sand ที่ติดตั้งไว้

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Sandstone ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกสลับที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก SmoothPlastic ที่ใช้งานอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้งาน Snow ที่ติดตั้งไว้

  • ไม่ซ้ำ
    การรักษาความปลอดภัยของสคริปต์ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    เปลี่ยนแพ็ควัสดุที่รวมอยู่

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้ไม้ที่ติดตั้งไว้

  • ไม่สามารถเขียนสคริปต์
    การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้ WoodPlanks ที่ติดตั้งไว้

วิธีการ

คุณสมบัติ

AsphaltName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Asphalt ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Asphalt

BasaltName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Basalt ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Basalt

BrickName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกบล็อกที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นบล็อก

CardboardName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

CarpetName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

CeramicTilesName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ClayRoofTilesName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

CobblestoneName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Cobblestone ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Cobblestone

ConcreteName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกคอนกรีตที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นคอนกรีต

CorrodedMetalName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก CorrodedMetal ที่ใช้งานอยู่ วัสดุที่ระบุต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น CorrodedMetal

CrackedLavaName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก CrackedLava ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น CrackedLava

DiamondPlateName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก DiamondPlate ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น DiamondPlate

FabricName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Fabric ที่ใช้งานอยู่ ตัวเลือกวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Fabric

FoilName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกฟอยล์ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นฟอยล์

GlacierName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Glacier ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Glacier

GraniteName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Granite ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Granite

GrassName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้งาน Grass ที่ติดตั้งไว้ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Grass

GroundName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้งานพื้นฐานที่มีอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นพื้นฐาน

IceName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Ice ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Ice

LeafyGrassName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก LeafyGrass ที่ใช้งานอยู่ ตัวเลือกวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น LeafyGrass

LeatherName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

LimestoneName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้หินปูนที่สร้างไว้ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นหินปูน

MarbleName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Marble ที่ใช้งานอยู่ ตัวเลือกวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Marble

MetalName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้งานเมทัลที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นเมทัล

MudName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Mud ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Mud

PavementName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้งานทางเท้าที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นทางเท้า

PebbleName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Pebble ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Pebble

PlasterName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

PlasticName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกพลาสติกที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นพลาสติก

RockName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้งาน Rock ที่ติดตั้งไว้ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Rock

RoofShinglesName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

RubberName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

SaltName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้งานเกลือที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นเกลือ

SandName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้ Sand ในตัว ควรมีชุดวัสดุที่ระบุ MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Sand

SandstoneName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Sandstone ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Sandstone

SlateName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก Slate ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น Slate

SmoothPlasticName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก SmoothPlastic ที่ใช้งานอยู่ วัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น SmoothPlastic

SnowName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกสโนว์ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นสโนว์

Use2022Materials

ไม่ซ้ำ
การรักษาความปลอดภัยของสคริปต์ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

เมื่อเป็นเท็จ วัสดุที่ติดตั้งจะใช้แพ็ควัสดุก่อนปี 2022 เมื่อเป็นจริง วัสดุที่ติดตั้งจะใช้แพ็ควัสดุที่เปิดตัวในปี 2022

WoodName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิกการใช้งานไม้ที่ใช้งานอยู่ ตัวแปรวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็นไม้

WoodPlanksName

ไม่สามารถเขียนสคริปต์
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน

ระบุชื่อ MaterialVariant เพื่อยกเลิก WoodPlanks ที่ใช้งานอยู่ ตัวเลือกวัสดุที่ระบุจะต้องมี MaterialVariant.BaseMaterial กำหนดเป็น WoodPlanks

วิธีการ

GetBaseMaterialOverride

รับชื่อการแทนที่ MaterialVariant พิมพ์

พารามิเตอร์

material: Enum.Material

ประเภทวัสดุที่จะดึง

ค่าเริ่มต้น: ""

ส่งค่ากลับ

ชื่อตัวแปรวัสดุปัจจุบันถูกตั้งเป็นการยกเลิก

GetMaterialVariant

รับการอ้างอิงตัวแปรวัสดุที่มีประสิทธิภาพที่ให้ชื่อตัวแปรวัสดุและวัสดุฐานตัวแปรวัสดุนี้ต้องเป็นลูกหลานของ MaterialServiceคืน nil หากไม่มีตัวอย่างที่ตรงกันอยู่

พารามิเตอร์

material: Enum.Material

วัสดุฐานของวัสดุแบบแปรผัน

ค่าเริ่มต้น: ""
name: string

ชื่อของตัวแปรวัสดุ

ค่าเริ่มต้น: ""

ส่งค่ากลับ

ตัวแปรของวัสดุที่ตรงกับพารามิเตอร์

SetBaseMaterialOverride

()

ตั้งชื่อ MaterialVariant ที่เหนือกว่าวัสดุที่ติดตั้งไว้

พารามิเตอร์

material: Enum.Material

ประเภทวัสดุที่จะเปลี่ยนแปลง

ค่าเริ่มต้น: ""
name: string

ชื่อของวัสดุที่แตกต่างกัน วัตถุ

ค่าเริ่มต้น: ""

ส่งค่ากลับ

()

อีเวนต์