SelectionBox

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

SelectionBox สร้างกล่อง 3D รอบ ๆ ของมัน Adornee เมื่อเป็นลูกหลานของ Workspace หรือที่ใดก็ได้ที่วัตถุ GUI ถูกแสดงออกรูปร่างของกล่องประกอบด้วยปริซึมสี่เหลี่ยมที่เป็นเส้นสาย/รูปแบบในการออกแบบเพิ่มเติมกับพื้นสำหรับใบหน้าแต่ละด้านSelectionBox ไม่จับภาพการใส่ใดๆ; มันเป็นเพียงเอฟเฟกต์ภาพเท่านั้น

สำหรับเอฟเฟกต์การเขียนขอบ/เติมซ้อนที่ครอบคลุมเรขาคณิตที่ไม่เป็นพื้นฐานเช่นของ MeshPart ดู Highlight

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดความหนาของเส้นกล่องในสตัด เป็นจุด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดสีของพื้นผิวกล่อง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดความโปร่งใสของพื้นผิวกล่อง

คุณสมบัติรับทอดมาจากInstanceAdornmentคุณสมบัติรับทอดมาจากGuiBase3d
  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งสีของวัตถุ GUI

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าความโปร่งใสของวัตถุ GUI ที่ 1 มองไม่เห็นและ 0 มองเห็นได้อย่างสมบูรณ์

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าวัตถุและบุตรหลานจะแสดงหรือไม่

คุณสมบัติ

LineThickness

อ่านพร้อมๆ กัน

LineThickness กำหนดความหนาของขอบกล่องโดยวัดเป็นสตัด หากตั้งค่าเป็น 0 ขอบจะไม่ปรากฏเลย

SurfaceColor3

อ่านพร้อมๆ กัน

SurfaceColor3 กำหนดสีของพื้นผิวกล่อง

ดูเพิ่มเติม Color3 , คุณสมบัติของซุปเปอร์คลาส GuiBase3d ซึ่งควบคุมสีขอบแทนพื้นผิว

SurfaceTransparency

อ่านพร้อมๆ กัน

SurfaceTransparency กำหนดความโปร่งใสของพื้นผิวกล่องที่คล้ายกับวิธีที่ BasePart.Transparency ทำงานโดยค่าเริ่มต้นคุณสมบัตินี้คือ 1 ซึ่งทำให้พื้นผิวไม่สามารถมองเห็นได้

ดูเพิ่มเติม Transparency , คุณสมบัติของ superclass GuiBase3d ซึ่งควบคุมความโปร่งใสของเส้นโค้งแทนพื้นผิว

วิธีการ

อีเวนต์