SelectionBox

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

SelectionBox เรนเดอร์กล่อง 3D รอบ ๆ ของมัน Adornee เมื่อมันเป็นลูกหลานของ Workspace

สําหรับเอฟเฟกต์โอเวอร์เลย์ที่มีลักษณะเหมือนเป็นเรื่องประหลาดของภาพลายเหลี่ยมเช่นของ MeshPart ดู Highlight

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดความหนาของเส้นหน้ากระดาษ, ใน studs

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดสีของพื้นผิวกล่อง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดความโปร่งใสของพื้นผิวกล่อง

คุณสมบัติรับทอดมาจากInstanceAdornmentคุณสมบัติรับทอดมาจากGuiBase3d
  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งสีของวัตถุ GUI

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าความโปร่งใสของวัตถุ GUI โดย 1 มองไม่เห็นและ 0 มองเห็นได้อย่างสมบูรณ์

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าจะแสดงวัตถุและลูกหลานของมันหรือไม่

คุณสมบัติ

LineThickness

อ่านพร้อมๆ กัน

LineThickness กำหนดความหนาของเส้นโค้งของกล่อง วัดใน studs หากตั้งค่าเป็น 0 จะไม่มีเส้นโค้งให้เห็น

SurfaceColor3

อ่านพร้อมๆ กัน

SurfaceColor3 กำหนดสีของพื้นผิวกล่อง

ดูเพิ่มเติม Color3 โปรไฟน์ของ superclass GuiBase3d ซึ่งควบคุมสีของเงาโดยไม่ใช้หน้าผิว

SurfaceTransparency

อ่านพร้อมๆ กัน

SurfaceTransparency กำหนดความโปร่งใสของผิวกล่อง ใกล้เคียงกับวิธีที่ BasePart.Transparency ทำงาน โดยปกติประโยชน์นี้จะเป็น 1 ซึ่งทำให้ผิวเป็นมองไม่เห็น

ดูเพิ่มเติม Transparency คุณสมบัติของ superclass GuiBase3d ซึ่งควบคุมความโปร่งใสของเงามากกว่าพื้นผิว

วิธีการ

อีเวนต์