Engine Class
AnimationClip
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สรุป
ได้รับทอดโดย
เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
คุณสมบัติ
Priority
ตัวอย่างโค้ด
การสร้าง KeyframeSequence
-- สร้างลำดับ
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
keyframeSequence.Loop = false
keyframeSequence.Priority = Enum.AnimationPriority.Action
-- สร้างคีย์เฟรม
local keyframe = Instance.new("Keyframe")
keyframe.Time = 0
-- สร้างท่าตัวอย่าง
local rootPose = Instance.new("Pose")
rootPose.Name = "HumanoidRootPart"
rootPose.Weight = 0
local lowerTorsoPose = Instance.new("Pose")
lowerTorsoPose.Name = "LowerTorso"
lowerTorsoPose.Weight = 1
-- ตั้งค่าลำดับลำดับชั้น
rootPose:AddSubPose(lowerTorsoPose)
keyframe:AddPose(rootPose)
keyframeSequence:AddKeyframe(keyframe)
-- กำหนดลำดับ
keyframeSequence.Parent = workspace