Engine Class
PlayerViewService
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สรุป
วิธีการ
GetDeviceCameraCFrame(player: Player):CFrame |
เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
วิธีการ
GetDeviceCameraCFrame
พารามิเตอร์
| ค่าเริ่มต้น: "nil" |
ส่งค่ากลับ
ตัวอย่างโค้ด
PlayerViewService:GetDeviceCameraCFrame()
local PlayerViewService = game:GetService("PlayerViewService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local camera = Workspace.CurrentCamera
local function updatePictureInPictureCamera()
camera.CFrame = PlayerViewService:GetDeviceCameraCFrame(player)
end
RunService:BindToRenderStep(
"PictureInPictureCamera",
Enum.RenderPriority.Camera.Value + 1,
updatePictureInPictureCamera
)