AudioEcho

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

AudioEcho โอเวอร์เลย์คัดลอกแบบล่าช้าของสตรีมเสียงมันให้พินอินพุตหนึ่ง **** และพินออก **** หนึ่งพินซึ่งสามารถเชื่อมต่อกับ/จากโดย Wires

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ว่าสตรีมเสียงจะผ่านไปโดยไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้หรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    จํานวนเวลาระหว่างการสะท้อน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ได้รับระดับที่กำหนดว่าเสียงสตรีมเสียงดั้งเดิมที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงจะดังแค่ไหน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    วิธีที่สะท้อนช้าไปอย่างไร

  • อ่านพร้อมๆ กัน
  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ได้รับระดับที่กำหนดว่าสตรีมที่สะท้อนจะดังแค่ไหน

อีเวนต์

คุณสมบัติ

Bypass

อ่านพร้อมๆ กัน

หาก true สตรีมเสียงจะผ่านไปโดยไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้

DelayTime

อ่านพร้อมๆ กัน

จํานวนเวลาระหว่างการสะท้อนในวินาที ช่วงตั้งแต่ 0.001 ถึง 5

DryLevel

อ่านพร้อมๆ กัน

ได้รับระดับในเดซิเบลที่กำหนดว่าเสียงเดิมที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงจะดังแค่ไหน ช่วงตั้งแต่ -80 ถึง 10

Feedback

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดว่าจะเลือนหายไปช้าแค่ไหนด้วยช่วง 0 ถึง 1ค่า 0 หมายความว่ามีเพียงเสียงสะท้อนเดียวเท่านั้น ในขณะที่ค่า 1 หมายความว่าเสียงสะท้อนเก่าไม่หายไปอย่างสมบูรณ์

RampTime

อ่านพร้อมๆ กัน

WetLevel

อ่านพร้อมๆ กัน

ได้รับระดับในเดซิเบลที่กำหนดว่าสตรีมที่สะท้อนจะดังแค่ไหน ช่วงตั้งแต่ -80 ถึง 10

วิธีการ

GetConnectedWires

Instances

ส่งคืนคอลเลกชันของ Wires ปักหมุดAudioEcho มีพิน "Input" และพิน "Output" หนึ่งอัน

พารามิเตอร์

pin: string
ค่าเริ่มต้น: ""

ส่งค่ากลับ

Instances

GetInputPins


ส่งค่ากลับ

GetOutputPins


ส่งค่ากลับ

อีเวนต์

WiringChanged

อีเวนต์ที่จะยิงหลังจากที่ Wire เชื่อมต่อหรือถูกตัดการเชื่อมต่อและ Wire ตอนนี้หรือเคยเชื่อมต่อกับพินบน AudioEcho อินสแตนซ์

พารามิเตอร์

connected: boolean

ว่าตัวอย่างได้เชื่อมต่อหรือถูกตัดการเชื่อมต่อ

pin: string

เข็มบน AudioEcho ที่เป้าหมาย Wire

wire: Wire

The Wire ระหว่าง AudioEcho และตัวอย่างอื่น

instance: Instance

ตัวอย่างอื่นที่เชื่อมต่อผ่าน Wire หรือไม่