Wire

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

Wire เชื่อมต่อหนึ่งหรือมากกว่า Instances เพื่อสร้างกราฟการประมวลผลของสตรีมของพวกเขาแต่ละ Wire อินสแตนซ์, และต้นทางและเป้าหมาย "ปักหมุด" ภายในแต่ละไอนิสแตนซ์พินเป็นตัวระบุสตริงที่เลือกสตรีมที่จะถูกส่งโดยสายเคเบิล

ในขณะนี้สนับสนุนเฉพาะสตรีมเสียงเท่านั้น แต่อาจขยายในอนาคต

ตัวอย่างต่อไปนี้อาจเชื่อมต่อโดย Wires :

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    บ่งบอกว่า Wire กําลังนําสตรีมของข้อมูลหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    การผลิตสตรีม Instance ที่จะถูกส่งผ่านสาย

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ชื่อของปินบน SourceInstance ที่กําลังผลิตสตรีม

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    The Instance เพื่อรับสตรีมจาก SourceInstance

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ชื่อของปินบน TargetInstance ที่ได้รับสตรีม

คุณสมบัติ

Connected

อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

บ่งบอกว่า Wire เชื่อมต่อหรือไม่, ความหมายคือ SourceInstance , TargetInstance , SourceName และ TargetName คุณสมบัติทั้งหมดได้รับการกำหนด, การเชื่อมต่อถูกต้องและการเชื่อมต่อไม่ทำให้เกิดกราฟการประมวลผลวงจรกราฟการประมวลผลเชิงซ้ำไม่ถูกต้องเนื่องจากอาจทำให้เกิดการคำนวณไม่สิ้นสุด; การพยายามสร้างหนึ่งจะบันทึกข้อผิดพลาด

SourceInstance

อ่านพร้อมๆ กัน

การผลิตสตรีม Instance ที่จะถูกส่งผ่านสายเคเบิล ในขณะนี้มีเฉพาะสตรีมเสียงเท่านั้นที่สามารถส่งได้

SourceName

อ่านพร้อมๆ กัน

ชื่อของปินบน SourceInstance ที่กําลังผลิตสตรีมในขณะนี้ ตัวอย่างเสียงต่างๆ ปักหมุด ออก เท่านั้น แต่อาจขยายในอนาคตค่าเริ่มต้นของคุณสมบัตินี้คือ การออก ดังนั้นยังไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน

TargetInstance

อ่านพร้อมๆ กัน

The Instance มีจุดมุ่งหมายที่จะรับสตรีมจาก SourceInstance . ขณะนี้มีเฉพาะสตรีมเสียงเท่านั้นที่สามารถใช้งานได้

TargetName

อ่านพร้อมๆ กัน

ชื่อของปินบน TargetInstance ปักหมุด อินพุต แต่ AudioCompressor ปักหมุด Sidechain อาจขยายในอนาคต

วิธีการ

อีเวนต์