DistortionSoundEffect

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

มีเอฟเฟกต์การแบบแปลงเพื่อจำลองผลที่เกิดขึ้นเมื่อใช้อุปกรณ์เสียงรุ่นเก่า (เช่น ท่อดูดฝุ่น) โดยใช้การปรับแต่งพิเศษ นี้สามารถสร้างความล้ำหน้าในเสียงและเพิ่ม "fuzziness" ทั่วไป

เหมือนกับ <a href="/reference/engine/databases">Class.SoundEffect</a> อื่น ๆ ในเครือ, การปรับแต่ง DistortionSoundEffect สามารถประยุกต์ได้กับ <kbd> Class.Sound</kbd> หรือ <kbd> Class.SoundGroup</kbd> โดยมีพ่อค้าแม่มากับพวกเขา

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเข้มของผล

คุณสมบัติรับทอดมาจากSoundEffect
  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เปิด/ปิดเอฟเฟ็กต์

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดความสัมพันธ์ระหว่างเอฟเฟกต์ที่จะประยุกต์ใช้กับเอฟเฟกต์อื่น

คุณสมบัติ

Level

อ่านพร้อมๆ กัน

ระยะ: 0 ถึง 1 (ปกติ 0.5) ความเข้มของเอฟเฟ็กต์ การตั้งค่าค่านี้ให้เป็น 0 ทั้งหมด

วิธีการ

อีเวนต์