EchoSoundEffect

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เอฟเฟกต์เสียงสะท้อนทำให้เสียงซ้ำในช่วงเวลาที่ลดลงพร้อมกับปริมาณที่ลดลง จำลองผลกระทบจริงของเสียงสะท้อนเอฟเฟกต์นี้สามารถใช้กับเสียงแต่ละเสียงหรือกลุ่มเสียงโดยการผูกมันกับตัวอย่างที่ต้องการได้

ผลกระทบถูกควบคุมโดยหลายคุณสมบัติก่อนอื่น ความล่าช้าคือระยะเวลาที่เอฟเฟกต์จะรอเล่นเสียงสะท้อนข้อเสนอแนะกำหนดจำนวนสัญญาณเดิมที่ลดลงเพื่อเล่นเป็นเสียงสะท้อนโปรดทราบว่าเสียงสะท้อนนี้ยังผ่านเอฟเฟกต์เสียงสะท้อนซึ่งจะรอความล่าช้าอีกและเล่นเสียงสะท้อนอีกกระบวนการนี้จะทำซ้ำจนกว่าปริมาณของเสียงสะท้อนจะเป็นเรื่องเล็กน้อย

คุณยังสามารถปรับผสมเปียก/แห้งของเอฟเฟกต์ได้ส่วนประกอบแห้งของเสียงคือเสียงเดิมที่เอฟเฟกต์ถูกนำไปใช้คุณสามารถปรับระดับเสียงแห้งโดยปรับระดับความแห้งเสียงเปียกคือเอฟเฟกต์สะท้อนตัวเองและระดับเสียงของมันสามารถปรับได้ด้วย WetLevel

ขอแนะนำให้ใช้ EchoSoundEffect เฉพาะกับกลุ่มเสียงเท่านั้นหากมีเอฟเฟกต์เสียงสะท้อนถูกใช้กับเสียงปกติ เมื่อเสียงนั้นหยุดเล่นเอฟเฟกต์สะท้อนก็จะถูกตัดออกเช่นกันเมื่อใช้กับกลุ่มเสียง เอฟเฟกต์เสียงสะท้อนจะยังคงเล่นแม้ว่าเสียงที่เป็นต้นกำเนิดจะหยุดแล้วก็ตาม เช่นเดียวกับทุกคนอื่น ๆ SoundEffect , EchoSoundEffect สามารถใช้ได้ทั้งกับ Sound หรือ SoundGroup โดยการเป็นพ่อแม่

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    จํานวนเวลาระหว่างการสะท้อน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ระดับเสียงออกของเสียงเดิม

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เสียงสะท้อนจะสลายไปทุกครั้งที่เสียงสะท้อนเล่น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ระดับเสียงออกของเอฟเฟกต์สะท้อน

คุณสมบัติรับทอดมาจากSoundEffect

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สลับเอฟเฟกต์เปิดและปิด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดลำดับที่เอฟเฟกต์จะถูกใช้เป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์อื่น ๆ

คุณสมบัติ

Delay

อ่านพร้อมๆ กัน

DryLevel

อ่านพร้อมๆ กัน

Feedback

อ่านพร้อมๆ กัน

WetLevel

อ่านพร้อมๆ กัน

วิธีการ

เหตุการณ์