CompressorSoundEffect

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คอมเพรสเซอร์ถูกใช้เพื่อลดช่วงไดนามิกของเสียงโดยการย้ายจุดสูงและต่ำของสัญญาณให้อยู่ใกล้กันมันทำเช่นนี้โดยลดระดับเสียงของส่วนที่สูงที่สุดของแหล่งในขณะเดียวกันก็เพิ่มระดับเสียงโดยรวมเอฟเฟกต์ประเภทนี้มีประโยชน์เมื่อคุณมีเสียงจำนวนมากที่เล่นและคุณต้องการให้แน่ใจว่าเสียงที่เงียบกว่ายังคงได้ยินได้เอฟเฟกต์นี้สามารถใช้กับบุคคลเดียว Sound หรือ SoundGroup อินสแตนซ์

คอมเพรสเซอร์มีคุณสมบัติหลายอย่างที่กำหนดวิธีการทำงานThe CompressorSoundEffect.Threshold คือระดับเสียงที่คอมเพรสเซอร์จะเริ่มลดระดับเสียงทันทีที่แหล่งตกต่ำกว่าเกณฑ์ ตัวบีบอัดจะหยุดลดระดับเสียง

The CompressorSoundEffect.Attack กำหนดระยะเวลาที่ใช้เวลาในการใช้เอฟเฟกต์บีบอัดอย่างเต็มรูปแบบหลังจากที่เกณฑ์ถูกข้ามแล้ว คอมเพรสเซอร์จะลดระดับเสียงในระยะเวลาจนกว่าจะถึงอัตราส่วนที่ต้องการจะใช้เวลาที่กำหนดโดยการโจมตีเพื่อไปถึงอัตราส่วนนี้

ตัว CompressorSoundEffect.Release กำหนดระยะเวลาที่ใช้สำหรับการลบผลกระทบของคอมเพรสเซอร์หลังจากที่ปริมาณของแหล่งอยู่ภายใต้เกณฑ์แล้ว คอมเพรสเซอร์จะฟื้นฟูปริมาณกลับไปที่เดิมตามเวลาที่กำหนดโดยการปล่อย

ร่วมกับการลดระดับเสียงเมื่อเสียงผ่านเกณฑ์แล้ว เครื่องอัดจะเพิ่มเสียงทั้งหมด (หลังจากที่การลดเกณฑ์ใดๆ มีผลบังคับใช้แล้ว)สิ่งนี้ช่วยให้เสียงที่เงียบกว่าสามารถขยายได้ในขณะที่เสียงที่ดังกว่าสามารถอยู่ได้เหมือนเดิมเอฟเฟกต์ CompressorSoundEffect.GainMakeup กำหนดว่าเสียงจะขยายได้มากแค่ไหน

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เวลาที่ผลกระทบใช้เวลาในการเปิดใช้งานหลังจากถึงจุดเกินขีดจำกัดแล้ว

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    การขยายทั่วไปที่ใช้กับเสียงหรือกลุ่มเสียงของผลกระทบหลังจากลดเสียงเหนือจุดเกณฑ์

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    อัตราส่วนระหว่างเอฟเฟกต์เสียง CompressorSoundEffect.SideChain และเอฟเฟกต์เสียงนี้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เวลาที่ใช้เพื่อให้เอฟเฟกต์ไม่ทำงานหลังจากเสียงของมันต่ำกว่าจุดเกินขีดจำกัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ใช้เอฟเฟกต์ ducking กับเอฟเฟกต์เสียงคอมเพรสเซอร์ พฤติกรรมของ sidechain ขึ้นอยู่กับ Sound หรือ SoundGroup ที่เชื่อมโยงกับมัน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ระดับปริมาณที่จุดที่คอมเพรสเซอร์ใช้ผลกระทบ

คุณสมบัติรับทอดมาจากSoundEffect
  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สลับเอฟเฟกต์เปิดและปิด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดลำดับที่เอฟเฟกต์จะถูกใช้เป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์อื่น ๆ

คุณสมบัติ

Attack

อ่านพร้อมๆ กัน

ช่วง: 0.1 ถึง 1 (ค่าเริ่มต้น 0.1) เวลาที่ใช้เพื่อให้เอฟเฟกต์กลายเป็นใช้งานหลังจากถึงจุดเกินขีดจำกัดแล้ว วัดเป็นวินาที

GainMakeup

อ่านพร้อมๆ กัน

ช่วง: 0 ถึง 30 (ค่าเริ่มต้น 0) การขยายเสียงโดยรวมที่ใช้กับเสียงหรือกลุ่มเสียงของเอฟเฟกต์หลังจากลดเสียงเหนือจุดเกณฑ์โปรดจำไว้ว่าการขยายสัญญาณนี้จะเกิดขึ้นตราบใดที่ผลกระทบยังคงใช้งานอยู่ ไม่ว่า Threshold จะถึงหรือไม่วัดเป็น dB

Ratio

อ่านพร้อมๆ กัน

อัตราส่วนระหว่างเอฟเฟกต์เสียง CompressorSoundEffect.SideChain และเอฟเฟกต์เสียงนี้

Release

อ่านพร้อมๆ กัน

ช่วง: 0 ถึง 5 (ค่าเริ่มต้น 0.1) เวลาที่ใช้เพื่อให้เอฟเฟกต์ไม่ทำงานหลังจากเสียงของมันต่ำกว่าจุดเกินขีดจำกัด วัดในวินาที

SideChain

อ่านพร้อมๆ กัน

ใช้เอฟเฟกต์ เป็ด กับเสียงคอมเพรสเซอร์พฤติกรรมของ sidechain ขึ้นอยู่กับ Sound หรือ SoundGroup ที่เชื่อมโยงกับมัน

Threshold

อ่านพร้อมๆ กัน

ช่วง: -80 ถึง 0 (ค่าเริ่มต้น 0) ระดับเสียงที่จุดที่คอมเพรสเซอร์ใช้เอฟเฟกต์หากเสียงหรือกลุ่มเสียงของเอฟเฟกต์ต่ำกว่าเอฟเฟกต์จะไม่ลดเสียง แม้ว่า GainMakeup จะยังคงถูกใช้ก็ตามวัดเป็น dB

วิธีการ

อีเวนต์