Accoutrement

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การตั้งค่าเครื่องเชื่อมต่อเด็กของเขา part ที่เรียกว่า "มือจับ" สู่ตัวละครของผู้เล่น

ชิ้นส่วนที่เกิดจากอุปกรณ์เป็นมวลเมื่อแนบมากับอื่น ๆ เป็นเวลาที่พวกเขาไม่ใช่ส่วนหัวของการประกอบการที่ Class.BasePart:GetRootPart()

นี่ไม่ใช้ได้กับส่วนที่มาจากอุปกรณ์เมื่ออุปกรณ์ติดตั้งกับอุปกรณ์อื่นที่เป็น massless หรือหนึ่งหากส่วนอื่นเป็นราก นี่ไม่ใช่ส่วนราก และมี mass เหมือนอุปกรณ์ปกติ

สรุป

คุณสมบัติ

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    CFrame ที่แน่นอนของ Accoutrement

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งต้นตำแหน่งของวัตถุบนผู้เล่น

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น

  • ซ่อนอยู่
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น

คุณสมบัติ

AttachmentForward

ซ่อนอยู่
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น

AttachmentPoint

อ่านพร้อมๆ กัน

CFrame ที่แน่นอนของ Accoutrement

AttachmentPos

ซ่อนอยู่
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งต้นตำแหน่งของวัตถุบนผู้เล่น

AttachmentRight

ซ่อนอยู่
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น

AttachmentUp

ซ่อนอยู่
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งต้นตำแหน่งเดชนีของวัตถุบนผู้เล่น

วิธีการ

อีเวนต์