VelocityMotor

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

VelocityMotor เป็นประเภทของมอเตอร์ร่วมที่ทำงานเหมือนกับ Class.Motor แต่มันใช้ Motor และ MotorFeature เพื่อสร้างการเชื่อมต่อ เพื่อให้วัตถุนี้ทำงานได้อย่างถู

  • VelocityMotor ต้องอยู่ภายใน MotorFeature
  • Class.MotorFeature ต้องอยู่ภายใน BasePart
  • A Hole ต้องอยู่ภายในอีก BasePart
  • คุณสมบัติของ VelocityMotor ที่ VelocityMotor.Hole ควรได้รับการกำหนดให้กับหลุมที่คุณมีภายในส่วนอื่น

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    บ่งบอกมุมที่มอเตอร์อยู่ในรัศมี

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    มุมที่ต้องการจะถึง มอเตอร์จะพยายามที่จะถึงมุมนี้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Class.Hole ที่เชื่อมโยงกับมอเตอร์ความเร็วนี้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    จํานวนเงินสูงสุดของความเร็วที่สามารถถึงได้

คุณสมบัติรับทอดมาจากJointInstance
  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่า ข้อต่ออยู่ในขณะนี้ในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีการที่จุดเดชนีติดกับ JointInstance.Part0

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ลบออกจากค่า JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดเทียมสมบูรณ์สำหรับ JointInstance.Part1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าว่าจุดรวมของคุณเป็นหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ส่วนแรก BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ส่วนที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อด้วยกัน

คุณสมบัติ

CurrentAngle

อ่านพร้อมๆ กัน

บ่งบอกมุมที่มอเตอร์อยู่ในรัศมี

DesiredAngle

อ่านพร้อมๆ กัน

มุมที่ต้องการจะถึง มอเตอร์จะพยายามที่จะถึงมุมนี้

Hole

อ่านพร้อมๆ กัน

Class.Hole ที่เชื่อมโยงกับมอเตอร์ความเร็วนี้

MaxVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

จํานวนเงินสูงสุดของความเร็วที่สามารถถึงได้

วิธีการ

อีเวนต์