VelocityMotor

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

มอเตอร์ความเร็วเป็นชนิดพิเศษของข้อต่อที่ทำงานคล้ายกับ Motor แต่ใช้ MotorFeature และ Hole เพื่อสร้างการเชื่อมต่อเพื่อให้วัตถุนี้ทำงานอย่างถูกต้อง:

  • มอเตอร์ความเร็วต้องอยู่ภายในของ MotorFeature
  • ความต้องการ MotorFeature จะต้องได้รับการสืบทอดภายในของ BasePart
  • A Hole ต้องได้รับการสืบทอดภายในอีก BasePart
  • คุณสมบัติของ VelocityMotor VelocityMotor.Hole ควรถูกกำหนดให้กับหลุมที่คุณเป็นพ่อภายในส่วนอื่น

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แสดงมุมที่มอเตอร์อยู่ในรัศมี

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    มุมที่ต้องการที่จะถึง มอเตอร์จะพยายามไปถึงมุมนี้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    The Hole ที่เชื่อมโยงกับ VelocityMotor นี้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ปริมาณความเร็วสูงสุดที่สามารถถึงได้

คุณสมบัติรับทอดมาจากJointInstance
  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าจุดเชื่อมต่อมีอยู่ในปัจจุบันในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีที่จุดออฟเซ็ตถูกแนบกับ JointInstance.Part0

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ถูกหักออกจากคุณสมบัติ JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดออฟเซ็ตสำหรับ JointInstance.Part1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าว่าจะมีการเชื่อมต่อใช้งานหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ครั้งแรก BasePart ที่การเชื่อมต่อร่วมเชื่อมต่อ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน

คุณสมบัติ

CurrentAngle

อ่านพร้อมๆ กัน

แสดงมุมที่มอเตอร์อยู่ในรัศมี

DesiredAngle

อ่านพร้อมๆ กัน

มุมที่ต้องการที่จะถึง มอเตอร์จะพยายามไปถึงมุมนี้

Hole

อ่านพร้อมๆ กัน

The Hole ที่เชื่อมโยงกับ VelocityMotor นี้

MaxVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

ปริมาณความเร็วสูงสุดที่สามารถถึงได้

วิธีการ

อีเวนต์