Weld

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ตัวอุปกรณ์ที่ใช้เพื่อรวบรวมสองวัตถุด้วยตำแหน่งที่เกี่ยวข้องกัน ไม่ว่าพวกเขาจ

ดูเพิ่มเติม RigidConstraint สำหรับตัวเลือกใหม่ที่ใช้ระบบกําหนดเงื่อนไขที่ไม่ต้องการ Class.JointInstance.C

ในขณะที่เชื่อมต่อเป็น Active มันจะเก็บตำแหน่งชิ้นส่วนไว้เพื่อให้แน่ใจว่า:

part1.CFrame * C1 == Part0.CFrame * C0

ราก

ทุกการประกอบจะมีส่วนราก (ดู BasePart:GetRootPart() ) เมื่อส่วนรากของการตัดเชื่อมถูกแก้ไข ส่วนรากจะอยู่ที่มันอยู่เมื่อก่อน เมื่อส่วนรากของการประกอบจะถูกแก้ไ

ความนิ่ง

ไม่มีทิศทางใด ๆ ให้จินตนาการ โดยมีข้อต่อที่แข็งแกร่ง สร้างต้นไม้ สาขาขึ้นจากส่วนโถมของรากเพื่อให้ทุกส่วนของต้นไม้จากรากจะเคลื่อนที่และ "บุตรชาย" ของต้นไม้จะเคลื่อนที่ไปกับพวกเขา

สรุป

คุณสมบัติ

คุณสมบัติรับทอดมาจากJointInstance
  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่า ข้อต่ออยู่ในขณะนี้ในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีการที่จุดเดชนีติดกับ JointInstance.Part0

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ลบออกจากค่า JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดเทียมสมบูรณ์สำหรับ JointInstance.Part1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าว่าจุดรวมของคุณเป็นหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ส่วนแรก BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ส่วนที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อด้วยกัน

คุณสมบัติ

วิธีการ

อีเวนต์