DepthOfFieldEffect

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

DepthOfFieldEffect จำลองเลนส์กล้องโดยการประมาณอาณาเขตของส่วนที่ไม่ใช่โฟกัส วัตถุระยะไกลสามารถประมาณได้หรือเอฟเฟ็กนี้สามารถใช้เพื่อโฟกัสในส่วนที่เฉพาะของสถานที่เกมเช่นรายการในร้

เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์การประมวลผลหลังจากนั้น, DepthOfFieldEffect จะทำงานเฉพาะในขณะที่ Enabled

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอฟเฟ็กต์นี้และอื่น ๆ ดูที่ Post-Processing Effects

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเข้มของเรือนระยะไกล

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ระยะห่างจากกล้องที่มีวัตถุอยู่ในโฟกัส

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ควบคุมระยะทางจาก FocusDistance ที่ไม่มีการประยุกต์ใช้การปรับแต่ง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเข้มของเนื้อหลุมใกล้

คุณสมบัติรับทอดมาจากPostEffect
  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เปิด/ปิดว่า PostEffect เปิดใช้งานหรือไม่

คุณสมบัติ

FarIntensity

อ่านพร้อมๆ กัน

ความเข้มของเบลดในสนามไกล เคลื่อนที่ออกไปในระยะจากจุด FocusDistance มากขึ้น InFocusRadius มากขึ้น

FocusDistance

อ่านพร้อมๆ กัน

ควบคุมระยะที่ห่างจากกล้อง (ใน studs) ที่มีวัตถุอยู่ในโฟกัส

InFocusRadius

อ่านพร้อมๆ กัน

ควบคุมระยะทางจาก FocusDistance (ทั้งสองด้าน) ที่ไม่มีการปรับแต่งความละเอียด วัดใน studs

NearIntensity

อ่านพร้อมๆ กัน

ความเข้มของเบลดใกล้เคียงระหว่างกล้องและจุด FocusDistance ตรงขึ้นมา InFocusRadius มากกว่ามูลค่า

วิธีการ

อีเวนต์