UIGradient

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

UIGradient ใช้เฉดสีและเทคโนโลยีเฉดสีส

A UIGradient จะไม่ใช้กับลูกหรือลูกหลาน GuiObjects เพื่อใช้เดียวกันเกรดเทียด คุณจะต้องมีตัวอินเทอร์เดียดหลายตัว

ดูเพิ่มเติม ตัวแปรการปรากฏตัว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุ UIGradient และวิธีการทำงาน

สนับสนุนวัตถุ

คุณสามารถใช้เกรดเจียวได้กับ Frame , TextLabel , TextButton , 1> Class.ImageLabel1> , 4> Class.ImageButton

พิจารณาประสิทธิภาพ

เพื่อใช้ UIGradient ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ให้ปฏิบัติตามหลักการเหล่านี้

  • หลีกเลี่ยงการใช้สีมากกว่า 6 สีในลำดับ Color

  • หลีกเลี่ยงการใช้ UIGradient บนวัตถุใด ๆ ที่ใช้เส้นสีข้อความ ( TextStrokeColor3 ) เนื่องจากเกรดจะพยายามผสานกับเส้นสีและขอบ และอาจทำให้เกิดปัญหาประสิทธ

  • เมื่อใช้สีเทียมที่ไม่เปลี่ยนแปลงในองค์ประกอบ UI ที่มีสถานะเปลี่ยนแปลงมากนั้น จะมีการแลกเปลี่ยนระหว่างการใช้ UIGradient (เวลาการประมวลผล) และรูปภาพสีเทียมคงที่ (หน่วยความจำ)

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดสีที่ผสมกับ GuiObject พ่อในความยาวของเกรด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ว่าจะเปิดใช้งานหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดการแปลสกุลเป็นค่าของลูกศรเมื่อเป็นพ่อของ GuiObject ที่มีศูนย์กลาง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดการหมุนตามแกนในองศาของเกรดเริ่มตั้งแต่ซ้ายไปขวา

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่ามากแค่ไหนที่ผู้ปกครอง GuiObject สามารถมองเห็นได้ตลอดความยาวของเกรดเทียม

คุณสมบัติ

อ่านพร้อมๆ กัน

สมบัตินี้อธิบายสีที่ผสานกับ UI หลักที่ให้ ColorSequence สีนี้ทำงานในลักษณะที่คล้ายกับ Beam.Color หรือ

Enabled

อ่านพร้อมๆ กัน

ว่าจะเปิดใช้งานหรือไม่

Offset

อ่านพร้อมๆ กัน

สมบัตินี้กำหนดการแปลสกุลเชิงเส้นของเกลียวจากศูนย์กลางของลูก

ดูเพิ่มเติมที่ Rotation ซึ่งส่งผลกระทบต่อภาพวาดของเกลียดที่ใช้

Rotation

อ่านพร้อมๆ กัน

คุณสมบัตินี้กำหนดการหมุน นาฬิกา ในองศาของ UIGradient ที่เริ่มจากซ้ายไปขวา จุดการควบคุมการเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดสแน็ปไปยังขอบของพ่อ GuiObject แต่ให

ดูเพิ่มเติมที่ Offset ซึ่งส่งผลกระทบต่อภาพวาดของเกลียดที่ใช้

Transparency

อ่านพร้อมๆ กัน

คุณสมบัตินี้อธิบายวิธีว่า UI ระดับพ่อจะมีขนาดเท่าไหร่ตามที่ให้ไว้ NumberSequence หรือ Beam.Transparency

หมายเหตุว่าค่าตัวอาคารของ NumberSequenceKeypoints ถูกเพิกเฉย

วิธีการ

อีเวนต์