เรียนรู้
Engine Class
IKControl

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


สรุป
สมาชิกที่ได้รับทอด
ตัวอย่างโค้ด
การตั้งค่า IKControl
local character = script.Parent.Character
local humanoid = character.Humanoid
local root = character.HumanoidRootPart
-- สร้างการแนบใหม่เพื่อใช้เป็น IKControl.Target
local target = Instance.new("Attachment")
target.CFrame = CFrame.new(-1, 0, -1)
target.Parent = root
local ikControl = Instance.new("IKControl")
ikControl.Type = Enum.IKControlType.Position
ikControl.EndEffector = character.LeftHand
ikControl.ChainRoot = character.LeftUpperArm
ikControl.Target = target
ikControl.Parent = humanoid

เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
คุณสมบัติ
ChainRoot
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
การเข้าถึงการจำลองสถานการณ์
IKControl.ChainRoot:Instance

Enabled
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
การเข้าถึงการจำลองสถานการณ์
IKControl.Enabled:boolean

EndEffector
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
การเข้าถึงการจำลองสถานการณ์
IKControl.EndEffector:Instance

EndEffectorOffset
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
IKControl.EndEffectorOffset:CFrame

Offset
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
IKControl.Offset:CFrame

Pole
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
IKControl.Pole:Instance

Priority
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
IKControl.Priority:number

SmoothTime
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
IKControl.SmoothTime:number

Target
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
การเข้าถึงการจำลองสถานการณ์
IKControl.Target:Instance

Type
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
การเข้าถึงการจำลองสถานการณ์
IKControl.Type:Enum.IKControlType

Weight
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Animation
การเข้าถึงการจำลองสถานการณ์
IKControl.Weight:number

วิธีการ
GetChainCount
ความสามารถ: Animation
IKControl:GetChainCount():number
ส่งค่ากลับ

GetChainLength
ความสามารถ: Animation
IKControl:GetChainLength():number
ส่งค่ากลับ

GetNodeLocalCFrame
ความสามารถ: Animation
IKControl:GetNodeLocalCFrame(index:number):CFrame
พารามิเตอร์
index:number
ส่งค่ากลับ

GetNodeWorldCFrame
ความสามารถ: Animation
IKControl:GetNodeWorldCFrame(index:number):CFrame
พารามิเตอร์
index:number
ส่งค่ากลับ

GetRawFinalTarget
ความสามารถ: Animation
IKControl:GetRawFinalTarget():CFrame
ส่งค่ากลับ

GetSmoothedFinalTarget
ความสามารถ: Animation
IKControl:GetSmoothedFinalTarget():CFrame
ส่งค่ากลับ

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ