RigidConstraint
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
RigidConstraint เชื่อมต่อสอง Attachments หรือ Bones และรับประกันว่าพวกเขาจะอยู่ในตำแหน่งที่เหมือนกันในแน
วิธีที่เร็วที่สุดในการสร้างข้อจํากัดนี้คือการเลือก ระเบียบกระทรกเหลี่ยมของข้อจํากัด ผ่านเมนู สร้าง ในแท็บ แบบ ใน Studio
โปรดทราบว่าเครื่องมือนี้มีพฤติกรรมที่แตกต่างกันขึ้นอยู่ว่าคุณคลิกที่ BaseParts หรือ Attachments หรือ Bones หลังจากที่เครื่องมือนี้ถูกเปิด
- การคลิกที่ BasePart ที่มีอยู่สร้าง Attachment ใหม่ บนมันเป็น RigidConstraint.Attachment0 หรือ 2>Class.RigidConstraint.Attendance12> ในขณะที่ตั้งใจ 5>Class.RigidConstraint.Attendance05> หรือ 8>Class.RigidConstraint
- การคลิกที่ Attachment หรือ Bone ใช้ตัวอินสแตนซ์นี้เป็น RigidConstraint.Attachment0 หรือ 1> Class.RigidConstraint.Selection11> ตามที่ตั้งใจ
หลังจากการคลิกที่ถูกต้องครั้งที่สอง ใหม่ RigidConstraint ได้รับการสร้างเพื่อเชื่อมต่อสองสิ่งที่แนบมาใหม่ หากการคลิกแรกหรือ
สรุป
คุณสมบัติ
คุณสมบัติรับทอดมาจากConstraintระบุว่าคุณสมบัตินี้มีอยู่ในโลกหรือไม่
Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment1
Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment0
สีของข้อจํากัด
เปิด/ปิดการใช้งานข้อจํากัด
เปิด/ปิดความมองเห็นของข้อจํากัด