TextChatMessage
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
เป็นวัตถุข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนแปลงที่แทนที่ข้อความในการแชทข้อความข้อความ
เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ TextChatMessages โปรดดู ใน-เอ็กซ์เพรสส์ Text Chat
สรุป
คุณสมบัติ
รหัสประจำตัวผู้ใช้เฉพาะสำหรับ TextChatMessage
สนามประเภททั่วไปสำหรับการเก็บข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับ TextChatMessage
คํานําหน้าที่จะเพิ่มในข้อความของผู้ใช้
ระบุสถานะของ TextChatMessage
ข้อความข้อความข้อความสำหรับผู้ใช้
การอ้างอิงถึงต้นกำเนิด TextChannel
การอ้างอิงถึงต้นกำเนิด TextSource
เวลาที่แน่นอนของเมื่อส่งข้อความนั้นเริ่มต้น
ข้อความข้อความข้อความที่แปลและกรอง
คุณสมบัติ
BubbleChatMessageProperties
ChatWindowMessageProperties
Metadata
สนามข้อมูลทั่วไปสำหรับการเก็บข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับ TextChatMessage สองอันดับที่สองของ TextChannel:SendAsync() และ TextChannel:DisplaySystemMessage() ใช้เพื่อการเติมเต็มสนามนี้
หาก TextChatService.CreateDefaultTextChannels เป็น true ข้อความระบบปกติที่ส่งไปยังช่องของระบบมี TextChatMessage.Metadata มูลค่าที่ไม่ซ้ำกัน
ใช้ฟิลด์นี้เพื่อใช้การแปรรูปแบบเพิ่มเติมสำหรับข้อความพิเศษใน TextChatService.OnIncomingMessage และ TextChannel.OnIncomingMessage คอลล์แบ็ค
PrefixText
คํานําหน้าที่จะเพิ่มในข้อความของผู้ใช้ นี่สนับสนุน Rich Text ดังนั้นผู้พัฒนาจึงสามารถตั้งค่าสมบัติลักษณ์สําหรับข้อความนี้เพื่อสนับสนุนแท็กในแชท
โดยปกติ, TextChatMessage.PrefixText คือชื่องของ TextSource ซึ่งเป็น Player.DisplayName ของผู้ใช้ที่เกี่ยวกับ 1> Class.TextSource1> ผ่าน 4> Class.TextSource.UserId4>
Text
ข้อความข้อความข้อความสำหรับผู้ใช้ ผู้ใช้อาจได้รับข้อความข้อความข้อความต่างๆ จากคุณสมบัตินี้ตามกฎของการกรอง มันอาจเป็นสตริงว่าง
Translation
แทนที่ข้อความข้อความที่แปลและกรองข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อความข้อควา